很快恍然大悟。
原来信息分发会超过10-100台电脑,也就是说同样的信息,其实在100台电脑的空间都有储存。
有点像是P2P传输。
用过种子下载资料的人都知道,下载速度跟相关资源被储存在多少用户电脑内有关,相关小电影在更多人的电脑内,同时该电脑还开机并联网。
那么下载速度就会非常快!
现在的共享空间也是如此,技术看样子并没有多厉害。
只不过区别的地方是,所有用户都看不到其他人储存的东西,按照说明里的描述,共享空间内的资料,没有任何用户能查看。
如果资料泄露,平台愿意支付1亿美刀给用户。
泄露资料,其实就是攻克被改造的系统,X系统目前就连微软的工程师都无法攻破。
这时候安德烈已经知道小X和X币,绝对有关联,很可能是一家公司弄出来的东西。
看完介绍,安德烈已经知道X币和其他虚拟币到底有哪些不同的地方了。
除了拥有储存共享的功能,还有算力共享的功能。
X币团队解决了算力并联和储存并联的技术问题。
储存功能也不只是帮着储存资料,还能够和云计算服务公司一样,把空间拿出来给网页、游戏、互联网公司使用。
每个人的账户,都有两个端口,一个是用户端,一个是客户端。
在客户端,就和云计算公司的后台差不多,可以申请使用空间。
因为一切都不存在线下交易,当安德烈进入客户端后,发现申请服务器空间,只需要币就能购买1个月,这部分算力,相当于能够组建一个游戏服务器,大概能容纳8000人左右。
“原来一开始是和原有的B币挂钩了吗?那这样算下来,组建一个游戏服务器,其实只需要60美刀!”安德烈顿时激动起来。
可千万别以为普通人,就不会用到游戏服务器了。
现在有个游戏非常火爆,那就是《我的世界》,这个游戏想要和其他人一起玩,也是需要服务器的。
而租用一个服务器,动辄上数百美刀,上千美刀。
容纳的人数,还只有几百个,空间其实非常小。
但根据官方说明举例,设置容纳8000人规模的《我的世界》服务器,每个月只需要60美刀!
价格相差十几倍,几十倍啊。
为了实验功能,安德烈找朋友帮忙,在他手里买了1000美刀的B币。
安德烈为此还注册了B币钱包,看到账户里的币,安德烈进入兑换X币页面。
给X币官方B币账户转了1000美刀的B币。
最后自己的X币账户,拥有了币。
这道程序必须存在,因为这样一来,刚出现的X币,其实就已经价值6万美刀1枚了。
而且,这是初始定价,并不会因为B币价格波动,而改变实际价值。
也就是说,
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