一边倒,而当那些佣兵察觉到再不拼命就死定的时候,却已经来不及了。
这给罗德提了一个醒,玩家不怕死,所以他在游戏里下达命令的时候毫无压力,也不怕对方不去执行。但是现在不行了,目前还没有遇到那样的情况,不过一旦出现了类似的问题,而自己手下的佣兵却因为各种各样的顾虑不敢去执行命令导致功亏一篑的话,罗德可是连哭都没有地方哭去。
而且翡翠之泪的反面教材也给他提了个醒,那就是佣兵的收入是非常不固定的,玩家赚钱买装备是因为他们在游戏里没有生活压力,单纯是来显摆。可是佣兵们需要钱是用来过生活的,而为了生活下去,他们必然会无所不用其极,你看这些家伙,为了钱连自己的佣兵团都能够卖掉,还有什么是他们干不出来的?
而且罗德还发现,佣兵团很少招人,也很少赶人走,大部分佣兵除非犯了什么罪大恶极的错误或者是站错了队,否则几乎不会被赶出佣兵团。这也让当中很多人选择了混吃等死,在任务时随便出点力气,安安全全的过日子,打个酱油来完成任务,能拿到一点钱是一点钱。
没有竞争就没有压力,也难怪这些佣兵团一个月只能够完成那么两三个任务,过着毫无生气的日子了。
这对于罗德来说当然是不允许的,他可不希望自己手下中到处都是这样的人,要真是这样的话,那么对于佣兵团的成长和发展来说,可是一个相当大的阻碍。
不过考虑出对策对于罗德并不困难,毕竟在地球上,龙魂大陆是个相当庞大也很热门的网络游戏,这样的网络游戏必然会延伸出职业公会和职业战队一类的存在,而作为整个游戏中最强大公会的会长,罗德当然对于这些职业化也相当熟悉,甚至很多时候,他自己也参与其中。
而现在,罗德所拿出的这个合约,就是把自己在地球上那些职业公会和战队里的经验拿了过来,修改之后的产物。
在这份合约中,罗德明确规定了各个佣兵的职责和期限,按照合约,他们可以待几年,而在几年之后按照他们的评价来确定是否续约。如果这些佣兵无法在三年内达到罗德的要求,那么他们就会被毫不留情的扫地出门。如果达到了罗德的要求,他们就可以继续留在这里,而在连续续约三次之后,他们将获得永远待在佣兵团的权力。
当然,在这份合约上,罗德也对佣兵们会担心的问题做出了明确的补偿,如果有人在任务过程中受了伤的话,佣兵团会给他相当的补偿,而且在这之后的每个月中,即便他无法参加任务也可以得到一定程度的酬劳。当然,在伤好之后,佣兵团不会让他吃白食,而是会给他重新找份工作去做。
而在这份合约中也明确写明,如果他
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