格鲁的北线对抗中,那些旧体系的将领们就想不到,就不会穿插么?那是因为在旧体系下,大胆起来是画虎不成反类犬。
…工资不够,就得靠“血汗工厂”的摄像头监管,军事晋升制度不行,就只能靠高压等级…
班排战术只有信息化,组织力到达一定程度后,高机动长驱直入的作战,成功概率才能增加到了可行。
别看贼吃肉,也得看着贼挨打,穿插迂回也代表冒险。
主世界第二次欧战中,纵然有闪电战一口一口吞掉一个个小国,甚至把髪国也一下子拿下来,看起来这就是绝对正确的道路,但是在苏德战场上,穿插不成反被艹的案例也是多的。苏德战场上很常见,战线如同乒乓球一样来回拉动。就有着大量穿插失败案例。
只有完成工业化全面动员体制后的国家,才能有源源不断的后备力量供应,让穿插冒险失败了可以接受。穿插这种活,那是常在河边走,哪有不湿鞋。
没有现代动员、人才选拔体系,玩穿插?可以成功几次,但只要失败一次,那就是如同汉尼拔远征一样,举国精锐覆没,且再无后续补充,只能战败。
波马现在在南方大陆上,开始养成了一波忠诚于自己新兴士官,相对于国内那些贵族出生的新人周围的家族团队,波马的初始团队规模远比,那些家族团队要大得多。
一个家族组成的团队最多只有一两百人,波马现在带着的新兵们有数万人,里面可以提拔的士官有上千人,未来培养成将军的储备库有数百人。
…凡尔现在时势,在接下来注定能造一个英雄…
凡尔共议会,到目前为止还属于一个贵族共议制国家。
军队中腐朽残余势力在指挥体系中没有被清洗,所以凡尔军队在血渠战线和盎格鲁血战的战场上,看似大军云集,但其校官和将官,仍然是老式的贵族制度。这种制度会让炮灰们大量去死。但是一旦成建制被歼灭,出现军官损失,那便是毁灭性的。
那么其选拔人才的速度是跟不上大战消耗的。如罗马帝国一样,一个军团丢失了,元气损伤上百年都弥补不回来。
3235年,凡尔共议国的北边战线上,百万部队好似是“呆板”的相互推进,并不是指挥官们愚蠢,而是前期激进遭遇了教训。
…整体先进的凡尔,被己方顶层的那一块短板,搞得“伤痕累累”…
3234年初期,盎格鲁人没想到凡尔共议国会有如此大的决心打这一场战争,凡尔共议国的将军们也错误判断了战争形势。将战争想象的那么顺利。
这是因为凡尔共议国,在旁观到天空帝国大革命后期铁星起义军横扫内外的战争后,对盎格鲁的军事作战能力低估了那么一丁点,然后又对自己的军事进攻能力高估了那么一丁点。
只见到
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