铿对己方各部前沿侦查收集上来的有关“围剿部队”的情报进行了详细的分析,在地图上,对所有军团在进攻阶段后会停下来的时间,以及即将组建后勤补给站的空间点进行了预判。
客观来看可能性非常小,但是主观上却无比地相信,只要将所有抓住敌人弱点的操作全部做掉,就能获得胜利。
卫氏兵法:对付数量上强敌,需要通过运动方式不断拉扯。
围剿的第六天。这天,夜叉集团各路进攻部队都停下来,就连空中武装飞机也因为电池能源熬到了顶峰,需要做一波集体更换,而变得少了起来。
然而就在此时,进攻——这是数百个地点上发起来的、统一的进攻。
运动战是依赖于高效的指挥体系,以及各个基层部门对前沿的快速侦查和情报获取能力。
同一时刻,统一地点,进行大量高强度任务。
…先打弱点,而弱点是如何发现的呢?…
在最东侧,夜叉集团最薄弱的区域。
这里的夜叉集团指挥官和其他友军通讯中一直存在问题。溯源情报人员经过信息破译得知,这位指挥官是夜叉集团上层权贵指派的弟子。由于身份不同,所以在作战时候,一直是强硬地让其他友军配合自己。
电报中,常常是由这个部队指挥部对其他指挥部发送,而很少是其他区域部队朝着这个区域发送。
这种交流不平等,一方指示得多,另一方回馈的少,是标准官僚主义。
打过某种组队对抗手游(王者农药)都清楚,低姿态“大哥,让个蓝”“爸爸们,一起来打团”这样说话,大家才会主动回应战术,而如果像喷子一样在键盘上占据输出位“孙子,你人呢。”“艹xxx,我xxxx”时,那么这个队伍基本上就是各自落单了。
在溯源方面重点照顾下,该区域内随着周边友军都被拉扯调动出去后,直接形成了另一个空档。
…各个阻击援军的力量就位,主攻开始了…
火箭弹炸着机场,机场的支援力量被牵制了,在那边的就直接摸黑到了坦克车上。
那边几辆坦克横冲直撞进入了中心点,足足横行了得有半个小时,再占据有利地形,一炮接着一炮挡住阻住一个装甲营的启动。
等到中心指挥点破坏得差不多了,没办法对外支援,反过来在机场附近的高地山头架起了火炮。然后溯源派出的精锐突击队直插敌“心窝”。卫铿吐槽:“这指挥部连个伪装天线都没做,老子上来还以为是假的呢~”
每一个战场环节环环相扣,看似是精心策划,只要一环错误就不可继续执行。
变量们进行了所有条件预演,不断争取条件,心灵语言大规模交流。当所有战役发起的条件都达到了,就很果断地压下了全部力量。
这个被夜叉集团看好的指挥部被直接打下
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