去;要不是昊天使大规模降临和人类签下契约,大规模制造出半神一级的强者,打退了枯潮,西陆人类就给邪魔彻底灭族了。但就是这样,邪魔势力在这个世界彻底坐大,隔绝东土西陆。这种结果当初绝对没人想得到,诸神也没想到那些贵族法师狗急跳墙,把整个上层界都落下了水;要是早得到消息,恐怕就是拼着力量大损甚至陨落,诸神都要亲自下凡毁掉罗马。
而现在,第三次枯潮来袭已经被确认。邪魔的大军沿着第二次枯潮的道路,摧毁了伊比利亚半岛的抵抗;同时又在中亚集结大军扣边东土。要不是东土大中华玩家组织力爆表,先行车翻蒙古统一东亚大陆得以休养生息;中亚的苏联人又不计死伤拖住枯潮,恐怕现在昆仑紫霄宫都丢了,哪会把战线维持在新疆——新德里一线。
目前这个状况,只能说现代社会的玩家组织力和战斗力领先中世纪NPC不是一点半点,没上层界参与的情况下用消耗战和邪魔拼了个不相上下;人说“十亿玩家十亿兵,不败枯潮誓不还”也不是单纯吹牛逼。单凭这个数量和视生命为无物的作风就能在元气未复的情况下不落下风,等个几年第三世代的玩家集结空前的力量,足以倒推枯潮,兵锋直下耶路撒冷——人家大中华和中亚玩家都制定了克复大马士革的五年计划。
就弗瑞德在巴塞罗那所见,虽然从神殿复生出来的人都能堵了大街,但玩家整体可以说是斗志高涨。就算大混战时西线主战场上千万规模的战斗,也只是各个战团犬牙交错乱打一气;现在他们是为了同一个目的同一个信念走到一起,精神面貌自然不同。
就算知道留在伊比利亚半岛也只有死亡的末路,真正万人以上大规模战团都陈列于比利牛斯山脉一线修筑大规模防线,这里的小战团仅仅是拖住敌人脚步的炮灰;但死了两个世代超过二十次的玩家们早就对自己的生命没有丝毫怜惜,第一次是可怕的流血,之后死的次数多了多自然就习惯了,渐渐没人把“死亡”当回事。
“无组织无纪律,”撒迪厄斯发现到处都是乱哄哄的玩家们,皱了皱眉,“除了牺牲精神外几乎一无是处,他们这样只能是炮灰。”
“也不尽然。”裘纳捧着本书边走边看。
弗瑞德侧过头去:“《战胜邪魔,保家卫国——对抗枯潮行动指南》?好凶残的东西。”
“这算什么,莫斯科的玩家每月都要领《真理报》,”阿图维斯接口说,“我听在莫斯科上学的表弟说仔细阅读那玩意后可以获得持续一周的经验值加成效果,发行量比现实中的《真理报》大多了。”
“那报纸上说什么?”弗里德里希对此很好奇。
“还能有什么?和现实中那个内容一模一样,只不过外
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