家的脚步可就难了。
而认为太早做装备会浪费材料的想法太可笑的原因还有一个,游戏的角色设定是有三个魂魄,命魂、天魂、地魂,现在所看到的界面是命魂,等到60级以后可以开通天魂,然后任意魂达到100级又可以开通地魂,每一个魂可以重新选择一个新的职业,每个魂之间也可以随意转换,也即是相当于达到100级以后可以同时玩三种职业,当然,每个职业的转换都需要一分钟的时间。
满月残勾这么一介绍,姐弟两也就立即理解了他的意思,即是说现在做的早期装备在开通了新魂以后都是可以用得上的,因为新开通的魂都是从1级开始,到时候随着次魂的等级不断升级,那需要换下来的装备也就越多,而次魂的装备越高,给整个人物的属性加成也就越多。
从满月残勾口中姐弟两还获得了一个非常重要的信息,那便是一直没能弄明白的督脉的作用原来就是给三魂提高加成的。督脉每升级一周天,便会为三魂加成提高百分之5的效果,直到三魂加成变成百分之百为止。
这三魂加成的意思也是非常容易理解,便是命魂本来100的血量,100的攻击力,天魂同样100血量100攻击力,督脉只修炼到一周天的情况下,角色所用魂的加成也就只有105血量105攻击力,而如果督脉修炼到一定程度的话,加成的比例便会变成百分之百,到时候所用魂便能够拥有200血量200攻击力,相当于本身两倍的力量。
弄明白了这些,姐弟两赶紧回城找到那个装备商打造装备去了。
把所有材料都用上,刚好能把全身十件装备打造成史诗品质,还剩一些强化石干脆全部用在武器上,所有东西都用完,武器勘勘升级到传说品质,史诗与传说两种品质刚好是一个分水岭,史诗之前全都只是暗沉的颜色,传说之后就会开始散发出光泽来,如此一来,两人总算也拥有了一把能够发光的装备。
再次回到悬崖边,满月残勾还是一个人在那里,三人再次组队打怪做任务。
何谓城对于满月残勾能够这么了解这个游戏感到很有兴趣,不由开口请教,满月残勾却不觉得自己有多了不起,反而是笑话两人连游戏最基本的一些东西都不知道,就比如做装备这些,开局送些材料让玩家熟悉打造装备流程并说明这些材料的获取办法是每个游戏都会做的,而一些未开放的功能在游戏宣传或资料里都能够看到一些线索,只要稍加分析就能够了解,这其实并不难。
听了满月残勾这么一通科普,两个游戏小白才终于认清,他们还真的是很白痴,也庆幸早点认识满月残勾,不然都不知道还要被无知耽误多久。
姐弟两这次把装备弄了一下,战力提升
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