像每一枚都精准咬合的齿轮那般维持长久运转,意志力的强度却仍然存在差距,这不是一朝一夕能够改变的。
李察德在原地休息了数分钟后,微微吐了口气,他甩去长剑上的血迹,重新站直身体,望向黑暗的深处。
他不知道这里的尽头是在哪里,也不知道前方具体有多少头“丧尸”,如果选择像刚才那样从病人们之中杀出一条血路,很有可能会发生意外。
他是为了锻炼自己才独自一人来这里的,而不是为了送死。所以,当李察德意识到自己得到的“经验”已经足够的时候,他果断选择了另一条道路:用法术开路。
走到一间囚牢前,确定上面的栅栏还算结实后,李察德开始了自己的尝试。
……
一只浑身褪了皮的怪物正拼命地想要将血淋淋的爪子伸到他面前。这位病人的头盖骨大概是因为之前拼命撞击过栅栏和墙壁的缘故,已经掀开一半,里面灰色的大脑组织都露了出来。
李察德面无表情,将蛇杖对准他,开始调动上面记录的法术原型。
——“高等催眠术”。
丧尸呆了一下,很快又恢复成那副龇牙咧嘴、张牙舞爪的狰狞模样。
“没用吗......”
接下来,使用“情绪光谱”能看到的结果只有一片混乱,“甄别谎言”和“高等反心灵窥视”不是在这种时候用的。“精神风暴”肯定有摧毁眼前的目标,它甚至能将数百米范围内存在的生物大脑全部一口气蒸熟,不过用在这种没脑子的怪物身上着实是有些浪费。
作为心智领域最具破坏力的招牌法术,即使是一位真正的心灵大师都无法频繁使用,这是李察德手中这根蛇杖、乃至他本人的最大底牌。其他六种法术只需要冷却十分钟到半小时,而精神风暴则需要充能上一整天。
“既然没办法像活着的时候那样施法,就说明他们的大脑组织很可能已经被破坏或者腐烂,所以心智领域的法术并不能在他们身上发挥出精妙之处,”李察德有些遗憾地想道。其实能大范围改变物理世界环境的自然领域,才是眼下场合里最适合发挥的。“只是,按照一般丧尸作品的规律,会不会出现能保留智能的特殊类型就不晓得了。”
接下来又尝试了数次,李察德终于发现在这种情况下最有用的法术,是“震慑人形生物”和“范围恐惧术”。
其实这两者产生的效果相似,只是针对群体不同。前者是用来对付人类和其他智慧种族的,后者则是心灵巫师们开发出来针对非人异类的。
“丧尸化的病人们果然已经变成了野兽差不多的东西啊……不,更确切地说,应该是邪魔吗?”
他在进入地牢后就使用过预言领域中的“魔力痕迹侦测”,那时候得到的结果是:这里残留着两大邪恶领域之一的
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