耗高的部件,重新选择市面上最为省电的部件来替代,完全不用考虑成本,只是确保性能符合流畅操作的需要就行了。
耗电大户显示屏换成了三星的新款英寸显示屏,尽管这块显示屏价格贵了差不多三分之一。
电源方面,也选择了当前容量较大的品种,装备一块3650mh的电池,相应地,原本鲍伯设计超薄的手机厚度,现在被迫增加了1毫米达到毫米,高于iphone6的8毫米。
CPU更是去掉了主流四核处理器,直接用了一块超低功耗,原本是为低端智能手机提供的主频为1G的单核CPU,同现在的主流4核CPU相比,功耗只有其三分之一。
这样大量采用当前几乎是最低功耗的配件后,再加上电池容量的大幅度增加,配合改良后的新操作系统,鲍伯终于将原型III代机系统的连续使用时间延长到了20个小时。
杜克仔细看了一下这款原型III代机规格,整套系统可以说除了CPU看起来简陋了一些外,其它部件都是目前主流品种。
摄像头是目前主流的6000万像素顶级摄像头,内存空间可以选择64GB或128GB,可以配合这块超高像素摄像头使用。
虽然CPU看起来比较简陋,但是系统性能一点都不比当前主流机型弱。操作反应相当灵敏,在搭载针对新CPU优化后的手机操作系统后,开机时间限制在了10秒钟以内,远远超过市面上绝大部分智能手机。整机各种屏幕操作响应几乎都是即时,响应非常给力。
媒体播放完全没有卡机的现象,杜克优化的高效多媒体处理SDK,即便在将频率调得更低的CPU速度下都可以流畅运行。
而杜克开发的原生3D操作系统,使得利用这个3DSDK定制开发出来的3D手机游戏测试运行也非常流畅,这些都杜克优化新系统后意外获得的一个独特的优势。
虽然距离杜克要求的24小时还是略有差距,但是这个成果杜克已经可以接受了,按照大多数人正常的使用(每天玩4-6小时媒体播放或游戏、看书什么的)来看,可以最少坚持3-5天才充一次电,这个充电频率就基本回到了智能机时代之前。而如果只是打电话发短信什么的,那么可以持续使用的时间更长。
鲍伯看到杜克看完后终于点头,心中才如释重负,杜克如果对于这个产品都还不满意的话,鲍伯实在不知道在现在条件下该如何再做改进了,能够在功耗方面做的一切优化措施都几乎被他的团队实施了。
现在终于拿出了一款可以做定型测试的产品,鲍伯心中大大松了一口气,后面的工作虽然还有很多,测试,进一步优化已经相关配件定型验证等,但是至少现在可以暂时放松一下,整个团队这几个月来,几乎都像杜克闭关一样辛苦工作,现在鲍伯觉得可以给大家几天假期放松一下。
不过这些事情,杜克就不用再过问了。
现在在几条线上,基本上都是万事俱备只欠东风。
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