了对方治疗职业后使用,兑换这个高品阶领悟技能的玩家极少。
但是,闪和魔击如果融合在一起,便有一定几率产生一个持续烧蓝,又保留了魔击的特殊诅咒效果。
只要敌人奶血,虽然可以破除烧蓝的负面状态,但是会造成己方玩家受诅咒之力反噬,出现大数值掉血。
云依依就是想用闪和魔击的结合,产生出一种让敌人进退两难的局面。
不得不,这样的设想非常有创新价值,一旦成功战力也会大增。
然而,她却失败了。
融合后的【弓法·魔闪】:大范围群伤技能,召唤出异世界的魔神对范围内的生物发动闪电箭雨攻击,对敌人造成水魔法和闪电魔法伤害的同时,有一定几率使得对方被闪电缠绕,产生一个持续十秒流失法力值的魔流电状态,流电状态无法被驱除。
没错,魔击的诅咒效果彻底消失,魔闪的攻击伤害力虽然比之前的单一魔法属性伤害有了明显的提升,但是对敌人再也没有了威慑力。
本来这个技能还可以导致敌人出现几秒的治疗断层,进而以雷霆之势将敌人轰杀,但是现在彻底丧失了这张王牌。
这就是画蛇添足的结果了,为了追求完美而放弃现在技能带来的利益,这种做法是极为冒险的。
可惜,人类的欲望是无止境的,大家都希望自己的领悟技能更加强大,每都有无数玩家尝试融合技能,结果铩羽而归。
唯一值得安慰的是,闪中的流电状态是可以破除的,但是在魔闪中,却成了魔流电状态,而且无法被破除,无法被驱除,倒是一个不错的烧蓝技能。
如果硬要评定,原来的魔击一定属于皇级技能,而限制的魔闪恐怕要介于王级和皇级之间,群战中所能发挥的作用明显下降,以至于这些云依依都有些闷闷不乐。
这种融合失败的情况绝对不罕见,其实很多时候,大家尝试融合技能后,都会得到出乎意外的效果,这种结果并不能是好是坏,获得了新的效果,旧的技能效果被顶掉了,让人感觉像是捡了西瓜丢了哈密瓜一般。
只能,大家对融合出完美技能的呼声太高了,而系统大神绝对不会因为大家心底的呼喊而大发善心。
不过,井对魔闪的评价颇高,在他进行测试后,立刻肯定了新技能的价值,毕竟双方陷入僵局,魔力值的多少往往决定了谁才能笑到最后。
这也是井作为老好人唯一可以找到安慰云依依的论据,而且这个论据并不能是强词夺理,通畅情况下,双方战力差不多的情况下,的确谁的蓝条更长,可能会获得最终的胜利。
现实的情况更加恶劣,联盟玩家装备普遍比魔族差上半个到一个品质,看似势均力敌的战争,往往支撑到最后的会是魔族玩家。
但是,如果有了魔闪就不一样了,十秒的法力燃烧,足以在关键时刻让对方的阵地哑火,无魔力值可以用,这也会潜移默化影响整个战局。
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