....冲锋!!”在围观群众与审核成员们异口同声的呐喊中,冯龙德和条顿骑士们率先从正面发起了进攻。而普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵则分别绕到了两侧同样向对方冲锋了过去。
不同于模拟战中可以轻松判定远程对抗里被命中的人是否已为阵亡人员,这种贴身肉搏格斗本身就很难判断什么情况下算阵亡状态,再加上是上百人的大混战,场外有再多的监督的审核成员也会看花了眼,因此模拟战一旦进入近战阶段后,唯一判断是否阵亡的标准就是看对方还有没有体力继续战斗,以及需要注意的就是对方一旦自己自感没法继续打主动躺地上装死时不能继续穷追猛打罢了。
由于普鲁士弓箭兵与立沃尼亚弩兵们身上的装备总重量远比条顿骑士们要轻得多,因此在冯龙德等条顿骑士只是跑过一半路程的时候,他们已经纷纷冲进来枪戟混编超长枪阵之中,展开了混战。
从左侧冲进枪戟混编超长枪阵中的立沃尼亚弩兵们战况要好一些。因为人手一面金属塔盾的他们直接可以整个人缩在金属塔盾后面,跟古罗马重步兵军团一样稳步推进的他们用盾墙的方式强行挤入了枪戟混编超长枪阵的枪林之中,单手长剑从金属塔盾与金属塔盾之间的缝隙里不断向前刺出。叫疼声与怒号声不绝于耳;而反观普鲁士弓箭兵方面的进攻,就只有进攻方的叫疼声了——他们身上的皮甲就防御效果而言比轻型链甲差得太远,而且意大利风格的金属小圆盾充其量在一对一的格斗战中还有一点作用,但在这种大规模混战中盾牌讲究的就是防护面积要足够大,因此这些普鲁士弓箭兵要么是根本就突入不进枪戟混编超长枪阵中被各种长短不一的长兵器殴打,要么就是好不容易突入进了枪林之中想要短兵相接,结果就需要面对一些放下长兵器改换成剑盾组合的方阵士兵,然后被更多种类的武器打得鬼哭狼嚎,全都趴地上装死doge去了......
冯龙德在冲锋中也不忘用灵魂扫描关注着其他两队人的战斗情况。发觉只能用盾墙强行突入后他直接嗷了一嗓子“盾墙!”,然后所有条顿骑士们在距离枪戟混编超长枪阵还有十米的地方硬生生停下了脚步。将盾牌相互重叠保证正面只能看到穿着钢靴的大脚与带着全封闭头盔的脑袋后才再度发起了冲锋,跟一堵钢铁的城墙似的冲着枪戟混编超长枪阵就撞了过去。
即使面对三个方向的同时夹攻。枪戟混编超长枪阵依旧保持着冷静的迎敌状态,当条顿骑士们顶着盾牌无视各种长兵器的刺击直接冲进来的时候,第一排的方阵士兵直接站起身来,拿着超长枪的将其扔在地上后换成剑盾,拿着普通长枪的也从背后取下盾牌转变成原
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