烃的碳氢化合物,这种物质对由橡胶构成的气球溶解性很强,它们放在一起会发生互融现象,碰到橙汁会爆炸就很正常了。”
这也算是生活知识的吗?旁边的一大三小听得更懵了。
“而且这也算是我的一次试探吧。”游戏里小俊俊已经开始在房间里游走,轻松地打开柜门,在里面翻找到了一个医药箱,此时在梅露的操纵下给自己包扎止血,“这个游戏说是摄取了失败者们心中最恐惧的场景,将本没有那么可怕的现实场景扭曲放大变得更恐怖,但相对的,也受限于被摄取者的认知。比如一些知识面上的空白,像鲜榨橙汁可以引爆气球这种事小少爷并不清楚,游戏本身就也不知道,这些空白就默认了现实世界的那些规则。”
“可是,这毕竟是恐怖游戏啊。”有小男生提出反驳,一张小脸皱巴巴的拧着,“如果游戏设定不认这些现实规则,全都无解怎么办啊?”至少他们之前看其他同学玩的那几局游戏,根本就是上天无路下地无门,到处都是恐怖杀机。
这款游戏其实就是一款收割绝望的游戏,在各自无限放大的恐惧里应该是全都无解的。
“不可能都不认现实规则的,这毕竟是由人类心中的恐惧引发的噩梦。”
操纵着小男孩熟练包扎伤口的当事人头也不回地答道。
“掉进水里会溺死,失血过多会夭亡,被鬼怪物理袭击会丧命……这些都是来自人类根深蒂固的认知,放在这款噩梦游戏里同样如此,不能违背人类的基本认知这是共通定律。就像现在昏迷不醒的那几个孩子,大家现在也有一个‘如果灵魂回不来他们就会死’的念头不是吗?”
“而且,求生欲也是人类的本能。在绝望的环境下,他们也会本能寻求希望,哪怕它极其微小,也是一定存在的,正如放在那些人头气球里的钥匙。”
【你已经成功止血,下一步,请离开这间密室,自行寻找出路。】
在俊俊包扎完伤口后游戏跳出提示,倒计时在消失时显示的时间是03分10秒,完完全全游刃有余。
所有人都没声了,安静如鸡地看着她操纵着小男孩角色毫不在意地在血淋淋的地板上来回走动和奔跑,以及攀爬或者躲避之类的动作,一点点试探着角色本身的设定数值。
“看来因为是噩梦,小少爷也是发自内心地想要逃走,移动速度倒是不低。”
听到梅露这么说,周围的人都是露出苦意,换成他们要是陷入噩梦,肯定也是恨不能多长几条腿逃跑啊。
死亡危机解除,他们看到这位管家姐姐并没有急着离开密室,而是让小俊俊在这间画风荒诞的生日趴屠宰场里上上下下都转了一圈。
“作为屠宰场,竟然没有刀具,看来小少爷完全把自己摆在受害者的位置,毫无反抗意
请收藏:https://m.bqg765.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)