出了真容:那竟然是一艘庞大到难以想像的宇宙战舰。
“不可思议,这样的细节……”
仅仅只是一个霸气十足的出场动画,就将所有人震得目瞪口呆,刚刚上映不久的星球大战第二部,里面虽然也有类似的宇宙战舰的镜头,但那种用模型拍摄和背景合成技术制作出的画面效果,却根本无法与眼前的这一幕相比,别的不说,光是舰身上闪烁的那些灯光特效和无数细小的,不断运动的机械构件,就根本无法用模型来模拟,更别提那远近自如,可以随意拉伸和移动位置的镜头角度了——这在模型的拍摄场景中,都是极难实现的。
但是,还没等他们看到整艘战舰的全貌,突然间,这庞大霸气的战舰就被数道炽亮的光柱贯穿了舰身,然后在一阵阵由内而外的爆炸中,缓缓解体,断裂,并最终在一团几乎点亮了整个宇宙的光焰中彻底的毁灭,也就在这镜头的转换之间,众人才发现,影片开场那看似平静的宇宙,竟然早已是布满了无数残骸的太空战场。
远处的星空,数以百计的战舰正列队撕杀,密布的残骸之间,无数战机也正在彼此撕咬,炽亮的光柱,暴雨般的子弹,和喷吐着淡蓝光晕,能自动规避障碍并追踪目标的智能导弹,每一件武器都充满着人类对杀戮与破坏的最终幻想,每一个镜头,每一个画面,都精美得让人不忍舍弃,只恨不得能将画面停下,能看得更仔细一些才好。
与代表着时下美国最高科幻电影水平的星球大战不同,这段影片里的战舰和战机,甚至是导弹,在战斗时都充满了动态的效果,特别是那种带有变形能力的战机,其中几段精彩的特写镜头更是完美的展现了它们在追逐中利用自己变形的能力突然改变轨迹,然后反败为胜的英姿,整个镜头流畅自如,甚至以追踪的视角随着战机在巨大的战舰和残骸之中一路穿梭,视觉效果简直就是爽到爆炸。
影片并不长,只有短短的一分钟不到,但是,当影片放完,会议室却依旧保持着沉默,久久无人出声。
说什么?还有什么可说的?
面对众人的质疑,彼德没有一句辩解,因为这段影片比任何语言都更有说服力,就算是再外行的人,在看完这段影片后,都能意识到这就是电影产业的未来。时代的大门已经触手可及,现在唯一的问题就是该怎么打开它?
“他们竟然能做到这种程度。”
“不,事实上他们完全可以做到更好……你们没发现吗?这里面很多镜头使用得都不到位,比如那段追逐战,如果能适当的加入一些远影,视觉效果就会更具冲击力。”
“不可思议!这全部都是计算机完成的吗?制作这样一部动画,需要多少成本?如果星球大战的第三部能使用这样的技术来
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