难度如果不大的话,有什么特训的意义呢?
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第二天的球队训练中,依然给每个人安排了Footbonaut训练,这一次的训练时间从十分钟提升到了十五分钟。
周易经过一晚上在虚拟空间中的训练之后,再接受现实里的训练,发现难度降低了好多。就好像玩足球游戏,和五星电脑打的难解难分的人跑去玩三星难度一样,随便赢,都没有挑战性了。
当他的一些队友们还被Footbonaut折腾的有些狼狈时,他已经可以应付的游刃有余了,有些地滚球来球,他甚至可以不停球,直接把足球传向目标网格。
不过对于周易的表现,克洛普并不吃惊。
因为他本来就觉得这套训练对于周易来说,应该是难度最小的。
这套训练提升的是什么?
是球员传接球的能力,以及空间感知能力和视野。
而周易在这方面都是超强的,没有这三种能力,他也当不了多特蒙德的核心啊。
克洛普弄这套设备,不是为了提升周易的实力,而是为了提升全队其他球员的实力。
他认为周易作为球队的核心和大脑是很称职的,他甚至认为周易作为中场球员,他的能力和天赋在世界足坛也都是能够挤进前十的。
对于这个自己当初亲眼发现,并且带到多特蒙德来的球员,克洛普的评价是非常高的。
但上赛季欧冠中惨败给了皇家马德里,也让克洛普认识到了多特蒙德的问题。
在中场组织核心上,克洛普认为周易并不那些世界级的中场差多少。
但多特蒙德拥有一台十二缸的发动机,却没有能够与这台发动机配合默契的变速箱以及其他部件。
换句话来说,多特蒙德全队还不够强。
自从被皇家马德里淘汰出局之后,克洛普就在考虑要怎么让全队能够跟上周易的节奏。
现在这个Footbonaut就是这个问题的终极解决方案。
众所周知,周易的接传球能力是很出色的,尤其是他的传球,他似乎是在接球之前就能决定要把足球传给谁,所以大部分时候他接球之后的传球节奏很快,但这种快并不是所有人都能跟得上的。克洛普希望他的球员们都能跟上周易的节奏。
这个Footbonaut正好可以训练球员们在这方面的能力。
他们有过很科学的计算和分析,认为在Footbonaut里训练十五分钟,就基本上是平时一周的传接球训练量了。
多特蒙德在欧冠四分之一决赛中的对手是巴塞罗那,这是一支以传控球冠绝天下的球队,他们全队的传控球水平,要远高出其他球队。
多特蒙德要想缩短他们和巴塞罗那在传控球方面的能力,就得采用这样的训练手段。
多特蒙德固有的优势项目——出色的奔跑能力,再加上迅速提升的传接球能力。
克洛普有信心和巴塞罗那一战。(未完待续~^~)
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