的前提下,他们跑回去也是理所当然的。只不过我刚刚的话却是让他们想明白了。雷牙的话明显是有问题的。因为即便是一个妖王为自己的老巢设置的最终防御手段。也绝对不可能抗衡好几个妖王的实力。这种防御手段通常来说能相当于雷牙妖王自己的实力就算是顶天了,而我们这边只要分成两个妖王来就能稳赢雷牙妖王,这样算下来不管那个防御设施到底是什么东西,但它最多也就是能挡住两个妖王而已,而我们这边实际上却是比他们多了十三人,即便去掉两个妖王,那还有十一人的优势。这种优势已经不能说是明显了。这几乎已经是压倒性优势了。
“是不是可以同时对抗这么多妖王你可以试一试,但是不管如何,我会优先攻击你。所以今天不管我们双方谁胜谁负,你都死定了。”
这个雷牙显然是很少和玩家大交道。居然都不知道玩家其实是不怕死的。至少相对于npc来说,玩家可以复活的特点决定了玩家比npc要勇敢很多,毕竟玩家死亡只是掉一两级而已,而npc死亡则是真的死亡。所以两者面对死亡的态度自然是不一样的。
雷牙妖王这话刚一出口,我们这边的妖王们立刻就大笑了起来。而雷牙那边剩余的妖王们也是强忍着憋住了笑声,只有他的直属手下没有丝毫笑意。
对于我们的反应雷牙妖王显得相当的疑惑,但是这种时候也不好出声询问,因此他也只能是愤愤的瞪着我们,只是不知道为什么他却是没有马上冲上来动手。
一般来说战场之上按照敌人的节奏战斗是很吃亏的,所以想要占便宜,最好的方法就是别按照人家的节奏去战斗。那个雷牙妖王现在不动手就说明按照他的节奏,现在应该等待,而我要打破这种节奏只需要反过来就行了。既然对方不希望马上开战,我就要立刻开战,而且要穷追猛打,势必要做出一种想要速战速决的态势来。这样做的目的不在意快速击败对方,而在意让对方的节奏出问题,只要他不能按照自己的节奏战斗,就无法发挥最大战斗力。虽然反其道而行对自己也未必是好事,但至少对敌人更加不好,所以这种方式在战斗中是非常有效的。
看到那个雷牙妖王在那里等待,我直接就看向了松正贺,然后稍微点了下头之后便突然不跟别人打招呼自己一个人冲了出去。
虽然我是突然冲出去的,但是松正贺已经提前得到了我的暗示,因此动作也不慢,几乎只比我晚了半秒就冲了出去。我们这边两个主要人员一动,剩下的人自然也只能跟着冲,而对面雷牙妖王的那帮人自然也不能闲着,只好一样冲了上来。
两边都是高手,距离又不远,所以我们几乎是同时撞在了一起。不过,两边的战斗
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