周围更多的区域被照亮,但刚刚扫过的区域却会重新进入黑暗之中。此时如果有什么东西在黑暗区域内移动。那么中央那个人是绝对看不到的。
这神力感知也是类似的情况。当神力冲击波扫过时就可以反馈信号给发射神力感知的神祗,但问题是,当这个冲击波扫过目标之后,目标再行移动时这个神祗就根本没法知道对方是否做了移动。当目标的移动速度比神力冲击波扩散的速度快的时候,这种探测方式就会存在很大漏洞,虽然可以以此为依据进行追踪,但要准确掌握目标位置却非常困难。甚至于目标的速度都不必快过神力冲击波的速度,只要接近那个速度。探测效果就会非常糟糕。
八歧大蛇在恢复理智后作出的战术调整可以说是非常正确的。但问题是神力感知虽然范围很大,我根本躲不开。可是我能跑。八歧大蛇的神力扫描到我之后等八歧大蛇到达这个位置,我其实早就跑远了。
正因为这种情况的存在,所以八歧大蛇最初一直拿我没办法,每次他探测到我的位置赶过来,总是扑个空。但是,这种状况很快就出现了问题。
咫尺天涯之内的空间虽然很大,但毕竟是有限度的,而在这种封闭区域内我们根本不可能彻底跑出八歧大蛇的感应范围,再说总是围着他兜圈子,八歧大蛇自然是可以通过与边缘地带的夹角逐渐将我们给挤压到某个区域中去。再说八歧大蛇又不是真的只会肉搏,人家好歹是个神祗,法术什么的虽然不是专长,但多少总是会一些的。在一些诸如蛛网术、迟钝术以及各类魔法陷阱的配合之下,八歧大蛇花了一个多小时总算是把我们给挤压到了一片并不大的区域内。在这样的环境中飞鸟的速度根本发挥不出来,结果就是我们终于被八歧大蛇给看到了。
从第一次被探测到,到现在已经过去了近两个小时,这还是八歧大蛇第一次看到我们的身影,虽然只是从远方的黑暗边缘一闪而过,但总归是发现了。
本来漆黑的环境对八歧大蛇是非常不利的,因为他没有夜视能力,但是在我进入虚弱期之后,我却是发现飞鸟的一个弱点,那就是他也不适合黑暗环境中的捉迷藏。事实上如果是在外面广阔的世界,飞鸟也是很适合夜战的,因为飞鸟的脑袋长在身体的后方,他勇于导航的并不是视力,而是电磁脉冲,所以飞鸟对光线的要求几乎为零,这是一种非常适合夜战的能力。但是,这种适应性也是相对的。要是在广阔的世界中,这种夜视能力再配合飞鸟无与伦比的速度,绝对是夜空杀手,但问题是在这个狭窄的区域,飞鸟的速度无法完全发挥,而且没有足够的空间让飞鸟和对方拉开距离,于是飞鸟的一个缺陷就暴露了。
飞鸟的
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