但实际上你必须伸进去六厘米长的一段手臂才能碰到其尽头。这还只是第二段。第三段的长度看起来还是一厘米,而实际长度会变成一乘以压缩等级的平方,第四段则是一乘以压缩等级的立方,后面就会变成四次方五次方一直延续到核心位置。
基于以上数据你就会发现,越靠近核心你的深入深度就会越大。假设核心是透明的,然后你用一束光线射入核心内部。你就会发现,随着光线逐渐接近核心,它自身却在减速,就好像遇到了阻力一样。当然我们都知道光是不会减速的,而它实际上也没减速。之所以看起来光线传播速度越来越慢,实际上是因为它通过的距离越来越长,而光本身并没有减速。
根据这个理论,再想想两米直径的神力核心,你就会知道它的内部空间实际上远比看起来的要大很多,而且我刚刚的表述方式只是为了便于理解,实际上这种压缩方式并不是以一厘米为基础的,实际上的分割比例要密集很多,所以空间增大速度非常快,最后的体积绝对是个天文数字。说神力核心内部是个小宇宙也毫不夸张。
要在这么大的东西内找出一个只有拳头大小的神魂印记,你可以想象那有多么困难了。好在我们现在有神力核心的控制权,这样就不用自己进去捞了,只要输入需要寻找的神魂印记的标记,它就会自动的游动到神力核心的表面来,而且这个过程只要几秒就能完成。
在我们的行会守卫维持好秩序之后外面的神族开始五人一组的按顺序进入房间内部,然后这些进来的神族会一个个的上到放置神力核心的平台上,之后维娜会让他们放开自己的神魂控制,之后维娜会从他们的神魂上进行采样,以这个样本作为依托输入到我们混乱与秩序神族的神力核心之中,之后混乱与秩序神族的神力核心就会自动的控制奥林匹斯神族的神力核心将对应的神族的神魂印记抽出来。当然,抽出来之后还不能结束,必须先问下他的意见。如果确定跟我们混了,那就不用把神魂融合,直接抽出来之后再融进我们混乱与秩序神族的神力核心之中就ok了,如果是不想加入我们,而是又其他想法的,那就把神魂印记还给他,至于他以后想去哪里,这个就死他自己的自由了。
本来按说我们已经打下了奥林匹斯神族,这些神族其实都相当于半个俘虏,所以完全没必要询问他们的意见,不过我们依然还是采用了这种比较宽容的政策。一方面是因为我们要扶植一个新的奥林匹斯神族,也就是赫拉即将接管的那个奥林匹斯神族,所以需要一定的流动人员。二来我们大概也提前推测过各种选择的人群数量。最后得出的结论是大部分之前说要投靠的奥林匹斯神族都会
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