参考数据,更重要的是能打出秒击的人具备快速清理小怪物的能力,这对之后的围杀行动非常重要。
平衡攻击和秒击除了用来估算boss属性之外,还是游戏中战斗力的分水岭。如果攻击效果低于平衡攻击,那就是不破防,而平衡攻击和秒击之间的属性就是正常攻击。如果你的攻击力超越秒击,那就属于强击。但是如果你的攻击力在除以三之后依然能打出秒击,那就不是强击而是超强击了。至于超阶攻击,这个指的就是能打出六个以上秒击的攻击,那就算是超阶攻击。
强击、超强击和超阶攻击虽然都可以秒掉对手,但在游戏内,它们是有着完全不同的意义的,而且它们显示出来的效果也是不一样的。
秒击也就是通常所说的秒杀,在游戏内不会辅助什么特别的动画效果,只是会产生正常死亡时的喷血等情况。而强击的效果则除了瞬间杀死对手之外往往还带有震退和高度创伤效果,比如尸体会被打的破破烂烂的,有些甚至有要断裂的倾向。
超强击作为比强击更高级别的攻击,其杀伤力自然也更强,而在游戏内的效果往往就是出现一刀砍掉对方的某段肢体,或者将其半个身体都切开的效果。至于超阶攻击,这个就比较夸张了。因为攻击力超越防御太多,所以被攻击到的人会因为攻击者的攻击方式不同出现不同的效果。比如法师如果打出攻击,则通常会把敌人炸的支离破碎。箭手的超阶攻击通常是将对手的身体射出一个拳头大的窟窿,而且还会把尸体一起撞飞,就好象对方被卡车撞了一样。战士的超阶攻击形式稍微复杂一点,一般表现就是砍哪哪断,可以直接切开对手的身体,而且不考虑被砍到什么位置,反正一碰到就是一切到底。当然如果战士刻意控制的话,也可以打出震碎、震退或者内伤等特殊效果,但前提是你有本事打出超阶攻击,且有那个控制力。
刚刚这个mm是被从头顶沿着鼻梁这条线一路向下从中间劈开的,这个位置已经属于身体上总防御最高的线条了。能从这个角度将人整个切开,而且没有出现将对手带飞的效果,那就只能说明我的攻击力不但达到超阶攻击的水平,而且超出了很大一截。当然,这点从那女孩背后被切掉的阁楼一角就可以看出来了。不管怎么说阁楼也是建筑,能一刀把人砍成两断不算什么,能一刀把房子砍成两断那可就不是一般人能做到的了,何况我的攻击是先穿了一个人之后才把房子的一角削掉的,而且攻击后来还飞不见了,要是前面还有东西挡着估计还得摧毁不少东西。
“即使看到这样的结果你们还打算继续反抗吗?”我看着剩下的白狐盟会员问道。
“宁可战死,绝不投降。”雪影忽
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