的比例应该是稳赢才对。然而实际上的情况却是,虽然大部分神族都挡不住十几个人的联手攻击,但神族之中却存在着那种只靠自己一个人的力量就能在几百人的包围中随意进出的强悍存在。本来玩家之中也是有像我这样强悍无比的存在,按说是可以把实力拉平的,但问题是玩家中像我这样战力突出的存在并不像神族那么普遍。玩家之中是几十人才会有一个实力比较高的存在,而几万人才会有一个让普通人觉得强的变态的存在,至于像我这样强到可以藐视一切的存在那更是全世界也就只有几个而已。但是神族不同。神族中几乎是十几个人中就有一个非常强的存在,而几百人中必然有几个强到变态的存在。别小看这点比例差距,关键时刻这可是能扭转战局的比例。
在战场上,如果一个存在的实力比较强,那么多牺牲点人就可以将其干掉,但如果这个存在的实力强出好几个量级,那对他来说数量就已经不是问题了。而一旦这种人出现在战场上,那么双方的人数差距也就会失去意义,这也就是我们行会和那些欧洲联军交战的时候总是能以少胜多的原因。因为有我的存在,人数已经完全没有意义了,所以我们行会只要不是人员少到离谱,一般都能获得最后的胜利。
现在在特殊仓库外面的广场上,情况也是一样的。我们行会的防卫人员本来是不少的,但问题是对方竟然有三名实力强到完全可以无视对手数量的高手。这三个家伙不但牵制住了我们大量的兵力,而且还在不断的造成我方减员,只要给他们足够的时间,突破防线那就是早晚的事情。即使他们三个冲不过去,被他们这么消耗下去,其他神族也会迟早找到机会冲过去的。不过,那都是我没有出现的前提下才会发生的事情,既然我到了,那我就绝对不会让他发生。
因为实力明显高出周围的人员一大截,那三名实力超强的神族此前一直就没有遇到过什么让他们觉得难对付的对手,只不过因为对方的配合太紧密,加上人数多,而且不怕死,所以才会一直冲不进去。
实力最强的那名高级神族此时已经距离仓库大门不到三十米了,而在他的前方则是密密麻麻的三百多由玩家和npc组成的防线。不过和人数相反,只有一个人的那名神族现在走的是闲庭信步,而他对面的那群玩家和npc却是一个个表情严峻。尽管人数多,可眼前这个家伙的实力实在太强,这些玩家根本就不知道如何才能挡住他。多人的联手攻击对他跟本没用,不但很难命中,即使偶尔打中了,也造不成什么实际伤害。在这样的情况下,就算再勇敢的人也会觉得紧张的。
巴克洛夫今天打的非常开心,尤其是看到眼前这帮
请收藏:https://m.bqg765.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)