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“全部,只要是你认为需要战斗地人员,甚至都不用考虑种族和形态,只要是有实体的生物都可以。”
“作用呢?合并后会产生什么效果?”我继续问道。
“回复力增强。”哈博很兴奋的介绍道:“只要和这个东西融合,然后就会拥有类似植物一样的超强回复力,即使四肢被砍掉也可以再生出来。当然了。再生四肢这么大的伤口需要时间比较长,但毕竟是能够再生了,不需要找高级神职人员或者生命法师,能节省时间和金钱,而且在一些找不到神职人员和生命法师地地方将能发挥更大的作用。”
像现实中的生物一样。《零》中的生物大多都是可以自动恢复伤口地,当然速度一般都很慢,不过这种能力只限于伤口恢复,像四肢断裂这么大的伤是没办法再长出四肢来的。如果这植物化核心真有断肢重生的能力那到的确是件不错的成功实验品。
我刚想问下这东西的具体性能。哈博就提前提前补充了起来。“其实断肢再生只是它的辅助功能之一,这个东西真正地作用是让生物体具备一定的植物化特性。比如植物如果被砍断都是可以再生的,用这个核心合并后战斗人员就有了肢体再生能力。另外,植物在被砍断后不会马上死亡,而且把断掉的枝干连接好后还可以再长起来。我们的植物化核心也有类似能力,如果战斗中我们的人员胳膊甚至脑袋被砍下来了都不会马上死掉。这个时候你有三十秒的时间把断肢再接回去,虽然接好后不能马上投入战斗,但至少不会死。”
“什么?你说和这个东西合并后即使脑袋掉了都没事?那要害攻击不是等于没有效果了吗?”
哈博解释道:“不是完全没事。只能管三十秒而已。比如如果你的脑袋被砍掉了,只要在三十秒内把脑袋捡回来装上去就可以不用死,但是因为新接上地脑袋连接不牢固,所以你是不可能继续作战地,必须找地方去疗伤,不然动作太大的话脑袋还会掉下来地。”
“没关系,大不了一只手按住脑袋不让它掉下来就是了。有一只手能拿剑就够了。”
“你要非这么干我也管不着,只是一般来说还是应该先找地方等脑袋长好才能再次参战。不过不管怎么说。总比当时被砍掉脑袋马上就死掉要好的多,起码多了点生存的机会。另外还有一点需要注意。融合了植物化核心并不是说你就是不死之身了。它只对切割类伤害有效,要是碰到无法回复的伤害一样得完蛋。”
“什么叫无法回复的伤害?”
“比如你被砍掉脑袋,这个就数于切割伤害,只要把脑袋接回去,其实你身上的零件等于没有减少,所以不会死。或者你心脏中箭中刀,按正常情况属于要害攻击,必死无疑。但我们的
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