建筑。
当然,这个建筑不是想象中的一栋楼,一个体育场等等这类。
这么说吧,如果是城市区划,在这一区划中可以建造四个城市,没错,这个建筑槽位中的建筑是指一个城市,而不是一栋楼或一个小区。
如果是发电区划,那就是一个大型的发电工业区,里面包含大量的发电厂形成的一个巨大区块。
如果是农业区划,那就是一个巨大的农场或渔场之类。
这个星环世界因为破损太严重,方宁也不知道每一段到底有多少个区划,但可以预计最少是五十个以上,少于这个数他将这个星环世界当甜甜圈吃了。
区划主要作用在于大规模的建造体系,可以是城市群落,可以是工业体系,可以是商业中心,可以是科研中心,也可以是农业中心。
城市群落不用说,最大化的利用环世界立体空间结构建造超大规格都市集群,为环世界其他区段的工业科研等等体系的人口提供住处,一个环世界必须要有城市群落。
工业体系分轻工业与重工业两种,不过重工业一般包含冶炼以及其他污染严重的体系,一般都会放在星球上而不是星环世界中。
星环世界的工业区划一般只会生产污染不高的轻工业,也就是各种生活消费用品供环世界上的居民消费。
商业中心就不用说,就如字面意思,发展商业,这个暂时不用理会,刚开始根本没商业可言,总不能跟海星人与蓝血人这些外族交易吧,同时领地没发展起来内部商业也是忽略不计。
科研中心,这个同样很好理解,但同样前期没啥大用。
农业中心,这个很有必要,民以食为天嘛,星环世界本质上就是将无数星球拆下来建成,上面跟大陆没什么区别,有些区划土层厚达几十上百公里,什么农作物都可以种。
事实上第一个清理出来的区域方宁就在农业中心与城市中心之间考虑,以后这星环世界慢慢发展起来,人口一多,就得要吃的。
不止是NPC领民以及部下,哪怕玩家也需要吃东西。
当然玩家对食物的需求很低,而且为了便于携带,有一种营养丰富的高能营养剂,像吸吸果冻一样可以吃,一条可以管饱好多天,一般玩家战舰中都会携带大量这种食物。
但这只是针对战争流玩家,普通生活流玩家可接受不了天天吃这些,就好比方宁以前有条件经常买好吃的食物一样。
所以一个领地想要发展起来,多样化的食物是必不可少,所以领地内必须要有农业区划与工业区划,农业区划产粮食,工业区划加工成各种美味的食物,比如小麦面粉加工成美味的蛋糕一样,这些都是轻工业消耗品的一种。
群星虽然是个游戏,许多规则因为游戏化而简略,但也有许多规则与现实中一样,所以方宁第一个清
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