3)第208 曲终人散_重走未来路
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  并,即现在的动视暴雪。唯旺迪、动视暴雪、暴雪娱乐,各有各的意见,各有各的利益诉求,仿佛长了三颗头颅的巨人。探得春秋网络与维旺迪、动视暴雪、暴雪娱乐的僵持,其它游戏运营商相继来撬墙角,2008年1月,网易成立关联公司网之易;2008年4月,暴雪注资网之易,启动《星际争霸2》的授权谈判,借此向春秋网络施压。”

  “与此同时,或许顾忌恶意收购Take_To引来的批判,艺电管理层最近表示反省,承诺调整收购及合作策略。艺电大幅度降低要求,给予合资公司更多自主权。维旺迪、动视暴雪、暴雪娱乐三家,各有各的利益诉求,唯一一致的目的是分食《魔兽世界》的利润,春秋无法与之建立更长远的合作关系,而艺电则愿意与春秋网络互换资源,春秋网络帮助艺电的游戏打入华国市场,艺电帮助春秋网络的游戏打入世界市场。”

  “两相比较,春秋网络肯定更青睐后者。”

  “暴雪注资网之易的威胁,和艺电释放的善意信号,成为压倒骆驼的最后一根稻草。春秋网络已经原则上同意艺电以39亿美元收购春秋网络的20%股权,并共同出资组建北美合资公司。动视暴雪和艺电是一对老冤家,春秋网络携手艺电,肯定得罪动视暴雪,绝难再续约《魔兽世界》。”

  白果恍然大悟:“原来如此啊。”

  盯着《魔兽世界》今年第二季度的亿元营收,想到它明年就不再属于春秋网络,白果不禁又感慨一声:“可惜了。”

  魏东生笑了笑:“倒也没什么可惜的。《魔兽世界》固然是一款好游戏,却不契合春秋的理念。春秋毕竟是一家搜索引擎企业,我希望春秋网络所推出的网络游戏,也都像《十国春秋》《求生之路》《巫妖冲突》那样烙印着鲜明的春秋特色。《魔兽世界》优秀归优秀,却像一堆鸡蛋中的鸭蛋,有点儿不合群,有点儿不伦不类。”

  魏东生说到这里,叹息一声:“我数年前签约代理《魔兽世界》,更多是为了铺平春秋网络的赴美上市之路。从这一方面来说,《魔兽世界》已经完成了它的使命。春秋网络的未来是人工智能,与《魔兽世界》越来越不协调。《魔兽世界》移交给其它网络游戏运营商运营,未尝不是彼此最好的结局。”

  白果不排斥网络游戏,也不热衷网络游戏,她挺《魔兽世界》是因为《魔兽世界》由春秋网络运营。确认春秋网络即将失去《魔兽世界》,白果旋即站在春秋网络立场思考:“春秋网络有没有反制措施?”

  魏东生:“当然有。春秋网络获悉暴雪即将注资网之易,加快进度于3月份发布《巫妖冲突》,就是一种表态。《巫妖冲突》上线三月就强势收割了亿元销售额,几乎追平了《魔兽世界》季度营收额的一半,未来完全可以补充《魔兽世界》离去的亏空。而且,考虑到《魔兽世界》的不确定性,春秋软件也在2007年初立项了一款暂命名为《仙侠世界》的角色扮演游戏,寄望它能够填补计时付费领域的空白。”

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