料数量多,换作谁都会心里感觉不悦的,即使朋克的收获更加丰富,在他检查完自己扒拉出来的那堆“废铜烂铁”之后也难免皱起了眉头。
这样的收获真的合理吗?
太合理了!
真正的“传奇大冒险”就是这个样子,首先冒险的机会就是近乎于可遇而不可求的,即使拥有了一次机遇,找到了一处遗迹,别人家的魔法遗迹也不会给一群“盗墓贼”摆好贡品,对于绝大多数踏上“寻宝旅途”的传奇而言,只要别血本无归其实就已经算是冒险成功了,像朋克、凯恩、微笑这样能够得到一些魔法材料那就更是称得上“巨大的成功”。
在这个命运长河虎视眈眈的“传奇孤岛时代”里,谁还有资格奢求更多呢?
从某种意义上来说,这种巨大的风险和低廉的收益也是促使许多隐居派传奇诞生的关键…………虽然按照理论来看,那些不去进行冒险的隐居传奇职业者一辈子也别想接触到朋克拥有的这些魔法资源,但是稀少的收获总是难免让人心寒。
“算了,能有一份这样的收获就不错了”!
平静的叹了一口气,朋克无奈的对自己说道。
“不能总拿赤沙之神那一次的宝藏撞大运进行比较,更何况这一次冒险中最有价值的收获并不是那些魔法材料,而是从阿兹特兰手里抢来的“苍白权杖”呀。
把法杖从背后解下来,朋克一边自我安慰的说着一边把那支造型精美的灰白色法杖拿在手中端详。
在经过仔细的检查以后,他已经习惯性的为这份“最珍贵的战利品”列出了一张比较简洁的功能表格。
装备名称:苍白权杖
装备类型:法杖
装备层次:辉月级
装备来历:“苍白幽魂”阿兹特兰死后留下的“遗物”。
装备材料:主体材料疑似辉月级魔法金属“斯蒂夫合金”,这种传奇材料是一种人工制造的炼金金属,具有辉月层次的坚固程度和良好的辉月级附魔适应性。
法杖的其他辅助材料则暂时未知。
固化法术
1、传奇级附魔系法术——能量增幅:增加施法者的法术威力或者法术防御效果百分之三,此增幅同一时间只能对一个传奇级法术生效。
2、晨星级预言系法术——米修克的法则隐藏:法杖上流露的法则能量被藏匿了起来,即使是辉月层次的强者在不借助法术探测的情况下也难以看出这支灰白色的法杖是强大的魔法装备,还是一根单纯的木棍儿。
3、晨星级心灵系法术——法术模型稳定立场:针对职业者的灵魂生成一个立场,可以帮助施法者在一定程度上稳定法术模型、抵抗敌对法术的干扰效果,此效果同一时间只能作用于一个“晨星级法术”或者两个“传奇级法术”。
4、辉月级塑能系法术——强能暂停:通过篡改能量法则,把施法者身边的能量作为一个整体直接“暂停”住进行防御,被“暂停”的能量会彻底隔绝掉与其他能量的交互往来。
注意:这种被“暂停”的“交互往来”既包括敌人的攻击,也包括被保护的施法者自己的法术手段。
在充能盈满的情况下可以使用三次,自动充能周期为三百小时。
5、辉月级召唤系法术——咒灵魔印:释放一个魔法印记诅咒你的敌人,被标记的敌人会显露自己的位置所在,同时还会持续不断的泄露自身能量,其灵魂将随着魔印诅咒的持续时间增长而越发虚弱。
注意:此法术具有阵营限制,只有“邪恶守序”阵营的职业者才可以使用。
充能盈满后可以使用一次,充能周期为七百小时。
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