的江湖很小,也就局限在各大世家之间的比斗之中。
随着时间的流逝,乾元皇朝的统治力下降,各大世家开始蚕食朝廷的力量发展壮大,因为发展的需要,各家武功的传承不在局限于少数嫡系弟子,而是扩大到了全族,武者的数量第一次暴涨,江湖也因此进一步扩大。
武学一旦开始扩散,就不会停止不前。
随着乾元皇朝的深度腐朽,一部分低层次的基础武功,也开始随着各大家族的壮大扩散开来。
不过,扩散的速度,还是很慢,对于底层百姓来说,已经有数百年不见那些掌握了超凡力量的武者,所以他们的生活也就和武者们没有了交集。
(这是徐百川获得中原大侠时期的江湖。)
第二:江湖上各主要势力分析
首先,乾元王朝的皇族(徐氏家族),徐氏家族枝繁叶茂人口众多,嫡系手中拥有顶级的功法传承,粮食、丹药、兵器都不缺少,可是绝大多数族人沉迷于享乐,不愿意承受练功的辛苦,嫡系的皇族弟子中高手数量稀少。(这是一只肥羊,将来可以试着薅羊毛。)
其次,各地的王府势力,皇室分封出来的同姓王府和皇族没什么两样,大都沉迷享乐,不愿意辛苦练功。而各地的异姓王府却完全不同,他们生机勃勃,野心膨胀,有进一步扩大势力范围的趋势。他们和皇族一样,功法,粮食,丹药,兵器都不缺少。他们的人数众多,恩怨纠葛也最多,是如今江湖的骨干力量。(徐氏王府不足为虑,异姓王府势力需要谨慎对待,深入研究。)
再次,半与世隔绝的古老世家,他们还保持着远古人类的习惯,全族练武,高手无数,却行事低调,几乎很少有弟子走出隐居的族地,封闭且神秘。(是敌是友,犹未可知。)
还有,宗派势力。宗教是神秘的,外人很难知道他们究竟掌握了何种力量,但是江湖上的奇功异法,几乎都是从各大宗教内流传出来的。他们的门庭几乎都修建在名山大川之上,经过漫长岁月的发展和整合,逐渐形成了儒释道三教。
可是他们的分支众多,不同的思想派生出来的宗派也众多,虽然每一个派系的人数稀少,但是各个都是精锐,高端武力深不可测。(他们可为友,不宜为敌。)
最后,就是基数庞大的普通百姓群体,随着时代的发展,生产力的提高,普通百姓中出现了不少富户,一乡一镇几乎都有他们的身影,他们和普通百姓的联系也最是紧密。而且他们有钱,有粮食,也能打造普通的兵器,就是没有合适的功法传承。
综上所述,想要改变江湖格局,最好的方式就是联合分散在各地的富户,自己出功法和丹药,他们出粮食和兵器,双方联手培养武道高手,从而形成江湖上的一股新势力。
然后让他们各自回家,培养属于他们自己的地方小势力,之后大家组成一个横跨整个天下的联盟,足以对抗那些高高在上的世家和宗派。如此,江湖格局才能大变,普通百姓也有了接触到武功的机会,才能让江湖真正的繁荣昌盛,产生源源不断的江湖少侠。
持续发展二十年,培养两代武者,足可成功改变现有的江湖格局。
徐天赐观江湖有感。
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