让这个毛绒玩具走出合适的运动轨迹,雷克还手动给加了机械动力,若不是因为钓鱼线控制得好的人不多,他更想用钓鱼竿控制,更省钱了。
不过机械动力的好处是,现在的机械动力已经可以做到悬浮,加速也很容易,都像是瞬移一样,遥控器在手,怎样让毛绒玩具动起来,完全不用费力。
便是这个机械动力,也是市面上一些现有玩具的必备,咳咳,没有买,雷克就是去对方店里试玩了一下,查看了一下,之后就自己山寨了一个,省钱嘛!连材料都是废旧不用的零件组装,总的来说,算是检验了一下自己的动手能力,还行,手不抖。
至于实验,就是实验时间之力的应用了,说来惭愧,自把时间之力融入灵魂之中,雷克一直都没停歇地试图让它增长,什么按照经脉运转周天之类的是没有用的,连用完了再冥想都不可能回复,每次都抓着原主最后那点儿时间线不收手,尽可能地看到更多,回溯或顺延,也不过是让这种力量的利用更为纯熟了一些。
其他方面,他感觉时间之力几乎从不增长,这种固定的程度让他觉得那次能够获得这样的力量简直就是撞大运。
应该说,最后走的时候能够把这种力量藏起来带走,简直就是意外的幸运。
每一次投入新的世界之中,雷克身上都不会有多余的能量,固然是他避免杂七杂八的力量掺杂在灵魂中,让灵魂不再纯粹的考量,另一方面,也有某种限制的因素存在,说不好是系统还是世界壁的原因。
在这方面,不能把所有的黑锅都给系统,每一个世界,都像是抠门的主家,在雇员离去的时候,恨不得对方没有私藏一根属于自己的丝线。
那些他辛苦修炼来的能量,随着原主的身体死亡而消散是最好的结局,如果有意外,可能就是被系统截留了一部分作为自身的动力源,这方面,雷克和系统也有着默契,并不会深究这些能量的去向。
作为合作者,若是让你的合作伙伴一点儿好处都沾不到,那么你们的合作注定要破灭。
在这方面,雷克有准备。
连时间之力,雷克都有舍出去的准备,但系统那时候没有克扣,后来也没占这点儿便宜,这让雷克推测,这种力量恐怕并不是那么好获得的,同样,利用也就有着一定的难度。
每个世界,他都试图钻研,但大多数世界的时间规则都很稳固,稳固到他试图破坏自己的时间线还好,若是破坏其他人的,若是破坏自己的时间线影响其他人的,恐怕就会遭到尸骨无存的反噬。
这种反噬是否能够伤到灵魂,有待实验,反正不能轻易尝试就是了。
而这个世界就不同,能够把时间当做货币来交易,本身就说明对时间的研究到了一种程度,提取——固化——交易
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