就是己方最强兵种的士兵。
虫族那边也会出现:迅捷死四爬行的镰刀虫、喷酸液的远程攻击腔喷虫、使用近战武器技法的武士虫、以及刚刚最新见到的近十米大小钻地蜈蚣。
陈默连续进行实战模式好几次,发现了一点规律。
实战模式的难度是梯度上升的,感觉像是天梯闯关一样。
最先也就是第一关,只有数量不少的镰刀虫和腔喷虫出现。虽然作战凶狠,但拥有一定实力了的陈默,能够应付得了。
双方会进入一种彼此消耗的状态,披挂装甲,手拿重炮的友军应该略弱于虫族,可有陈默的加入使人类这方胜利了。
当人类方,逐渐消灭虫族,将它们赶尽杀绝时,就会自动进入第二关。
对方会突然冲出一名手持血色双刀的武士虫,对方身体的生物质防护甲比其他虫族强大多了,友军的重炮根本没办法伤到它。
随着武士虫出现,双方又会有大量的基础士兵单位投入作战中来。
第一次进入第二关时,陈默就是因为没有去牵制武士虫,导致武士虫冲入己方单位中,大杀四方,给己方带来严重的减员。
最后,陈默被武士虫以及其他基础虫种包围而死。
之后,连续几次,陈默都会硬着头皮顶上去,对方虽然是虫族,可是竟然掌握不低的技法,双刀快斩,凭借比陈默庞大的体型强行压制自己。
有好几次,都被这强大的武士虫给斩下头颅。
不过只要坚持住,不久己方一艘小型专属运兵飞船会赶来,投放一名近3米高,披挂蓝色装甲的超级士兵。和这名超级士兵一起作战,就能联手对抗武士虫,并且寻找敌人破绽,击杀对方。
至于第三关,就像刚刚那样,两人直接被拥有小型战争巨兽般身体的钻地蜈蚣,直接咬死。
面对第三关的两个特殊单位,陈默实在是毫无反抗之力。
以当前的能力,陈默没有机会在两只怪物面前存活。
刷了数次第一关和第二关,陈默已经完全熟悉“黑陨兽”,以及习惯使长枪的手法。
……
在试炼场实战模式中,让自己达到理想的状态,继续实战不再能够带来更好的收益,陈默也没有进入自虐般的实战模式了。
受伤时的疼痛是100%模拟,
而陈默所接受圣之灵职业传承后,所能感到的疼痛感不会达到严重到影响身体行动的地步了。
也就是说,陈默身上所能够发生的疼痛会有一个限度,身体受到任何的伤害不会超过这个额度,即使死亡瞬间,被利刃穿过头颅的疼痛也不会超过这个能接受的最大额度。
这个疼痛限制,可以说是圣之灵这个职业所带来的隐性能力吧!让陈默浑身是伤的情况下,也不会疼得晕眩过去,而是继续强拼着身体战斗下去。
之所以说是自虐,每当陈默在模拟中死亡时
请收藏:https://m.bqg765.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)