他应该就被沙子活埋了,在沙漠这种流动地形,并不适合音波冲击的使用。
把自己身上残留的砂砾全都清掉,安迪准备实验最后一个战甲,Titania(幻蝶仙灵)。
这个战甲和前面的两个战甲相比,是一个比较特殊的战甲。
即便是在所有战甲当中,也是独树一帜的存在,毕竟天生带着反重力曲翼的战甲,也就这么一个了。
最关键的是,这个从皮姆粒子上面解锁的战甲也能变大变小,让战甲可以自由活动。
而之所以说这个战甲比较特殊,除了这些能力之外,还是因为这个战甲的被动能力。
这个战甲在使用技能的时,会在身边一定范围内,赋予友方升流的能量效果,可以让友方不断的恢复伤势。
光是这一个被动能力,就让她出于一个特殊的地位,更别提这个战甲的机动性以及战斗力了。
对着脚下的沙土,使用出第一技能,迷尘。
一团带着点点光华的魔法迷尘飘散出来,轻轻的落在自己的身上。
一只只漂亮的能量蝴蝶,环绕在身边翩翩起舞。
迷尘的能力分为两方面,对敌人释放后,这些能量蝴蝶可以将敌人捕获,打掉敌人手中的武器,使其动弹不得,并失去重力在空中漂浮。
而对自己以及队友释放时,这些能量蝴蝶则是可以,让他们免疫任何异常状态的影响,即便是剧毒也无法对他们造成半分影响。
这个技能还算不错,不但可以限制敌人行动,还能让友方获得免疫,是一个非常不错的能力。
第一技能已经实验完毕,准备实验第二技能,献灵。
献灵也是一个比较特殊的技能,它除了攻击之外,还有着很强的辅助能力。
这个技能有四种不同的献灵方式,每一种献灵都代表着一种削弱敌人的辅助能力。
对着不远处的一只蝎子,使用出献灵。
那只蝎子的灵体被瞬间分离出来,在被分离的同时,蝎子也因为强烈的冲击而被击杀。
尽管蝎子的灵体很小,但安迪还是找到,并触碰了灵体,开启了一个献灵光环,荆棘。
荆棘光环可以使所有的队友增益,不但可以减免所受伤害的50%,还可以将受到伤害的50%进行返还。
这个光环的效果非常强劲,不但使所受伤害得到减免,还能返还伤害,是一个非常强大的辅助能力。
而除了荆棘之外,还有其他三种献灵光环,分别是尘埃,满月以及纠缠。
尘埃光环会大幅度影响敌人的射击精准度,50%的射击精准度影响,足以让一个超级狙击手变成一个废物。
除非是枪口抵在额头上进行射击,否则,只要开枪,子弹就会偏到一个任何人都意想不到的地方。
很可能出现,瞄准的是敌方士兵的头颅,但开枪击中的却是自己面前几米的队友。
尘埃光环的影
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