生存能力。
如果融合了这个技能的强化晶体,还可以在转换形态时,让战甲的另一个形态从身体中解放出来,对敌人进行攻击。
这个技能对于战甲来说算是一个核心技能,让阴阳双子可以在适合的时候做出合适的事情。
了解了第一技能后,安迪开始查看第二技能暂息-怒气。
就像它的名字一样,它的能力也是分成两部分,黑夜状态下的暂息,白昼形态下的怒气。
这个技能很有趣,它可以让敌人在不同情况下做出不同的反应。
在黑夜形态下的暂息,可以强制让一个范围的敌人昏睡过去,这东西睡得很熟只要不是遭受重创,是根本不会醒过来的。
而在白昼形态下,则是会让敌人的速度变得更加迅捷,同时也会让他们变得更加脆弱,原来没法一击毙命的敌人,可以被他们轻易的杀死。
这就是这个技能的意义所在,最关键的一点就是,这个技能的两个状态是可以叠加的。
所以可以用这个技能进行一些特殊的操作,比如在黑夜形态下将敌人全部沉睡,然后再转换到白昼形态让他们变得更加脆弱,可以轻易地击杀敌人。
由于这里没有生命活动的迹象,所以这个技能也没法被使用出来。
对前两个技能了解之后,安迪开启了第三技能,轻抚-激怒。
技能开启的瞬间,以安迪为半径的四十多米外,出现了由多个能量线构成的能量带,将安迪笼罩起来
这个技能是一个长时间的状态技能,黑夜形态下可以大幅度降低技能范围内敌人的破坏力,而且能量消耗也是按照敌人的数量进行消耗的。
如果敌人穿过能量带闯进这里,他们的攻击能力就会下降很多,大幅度的削弱他们所有的破坏能力。
但是,在白昼形态下,这个技能却是另外的一个状态,他可以增强战甲的技能强度,让战甲的技能发挥出更加强大的效果。
看着环绕着自己的能量带,安迪转而看向了最后一个技能,第四技能补育-致残。
这同样是两个技能的复合体,可以根据战甲形态发挥出不同的能力。
黑夜形态下,阴阳双子会释放出宁静之力形成的冥想光环,所有在光环当中死亡的敌人,都会回复友方的护盾。
并且在敌人死亡之后,光环还会吸收他们的生命精华,将他们储存起来。
在技能结束之后,会将所有积累的生命精华全都释放出来,对所有人进行着治愈。
而在白昼形态下,阴阳双子则是会释放出有灾祸之力形成的撕裂光环。
将地面变得波光粼粼,宛如是在流水当中的能量波纹,而这看似华美的背后,却是恐怖的破坏力。
这个技能会持续不断的,对所有闯进撕裂光环敌人进行攻击,所有在光环中被击杀的敌人,也都会被光环吸收他们身上的灾祸之
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