出现的主动丢弃枢灵的举动。
“为什么会这样?”
杜潇潇其实一整天都在关注遗迹的情况,但到下午的时候也有点不耐烦了,毕竟自己公会没有参与,不怎么上心。不过也挺好奇,为什么战国会把枢灵主动扔出去。事实上,这种情况在本次遗迹中并不少见,信仰和十一月都有过类似的举动,只不过之前都做得没那么明显。
陆哲道:“当大家的实力都差不多,并且有多于三方势力参战的时候,就会出现这种情况。”
“为了平衡吗?”苏颖突然问了一句。
陆哲赞赏道:“没错,因为谁都没有把握拿住枢灵,一旦超过5分钟,必然会引起另外几方的联合围攻。”
“可是,总不能一直这样下去吧。”
杜潇潇真心有点不耐烦了,一个遗迹打了六个小时,关键是至今为止还看不出到底哪方占优,各大俱乐部虽然死伤不少,但都形成了一种微妙的平衡。
目前遗迹内已经不再是俱乐部各自为战,而是形成了三股大势力。
信仰一家独大;
战国和十一月暂时联手;
剩下的22家俱乐部报团取暖。
这三股势力的人数和实力虽然不算完全相同,但在遗迹内也几乎势均力敌,目前看不出胜利会向那边倾斜。
也正因为如此,谁都不敢在有把握之前拿太久的枢灵,生怕引起另外两方的合力围攻。
可是在闲散玩家越死越少之际,枢灵终究还是要落在他们三家之手。
于是便产生了现在这种怪异的情形。
每当一方拿了枢灵到3分钟左右时间,就会主动放弃。
随着遗迹内的玩家人数越来越少,这个时间也在慢慢加长。
战国这一次拿了近6分钟的时候,谢永才判断出没有希望,只能壮士断腕,再次丢弃枢灵。
“不会没完没了的,只要人数在一直减少,终究会有结果的。”
“也不知道还要打多久。”
“照现在这个速度,大概得到半夜了。”
“真是变态啊。”
“等你们成长起来,以后也要这样的。”
“哎。”
杜潇潇虽然不至于打退堂鼓,但终究慢慢的认清现实,俱乐部不是那么好搞的。
苏颖也想起来,当初陆哲一开始就跟她讲过,这一行并不是光打游戏而已,现在不就是吗?管理一个公会,并不比打理一家公司容易,尽管目前她这边没有涉及太多公会的管理,都是杜潇潇在搞,但苏颖也知道这种情况不可能一直持续,毕竟她也是老板之一。
几人之中,只有邹雨是越来越亢奋,一边看着人家的战斗,一边还在幻想自己如果在现场,会怎么怎么样。
“公会现在多少人了?”
陆哲看了一会,觉得遗迹短时间内不会有太大的进展,便切换回了游戏。
“快2000人了,上次遗迹果然效果显著啊。”
“主要还是福利等要跟上,不用比别人好,平均值就行了,另外,筛选的时候,经验很重要,如果是老玩家,技术方面一定要把好关。”
“可是又要技术好,又要经验丰富,这样的人实在不多啊。”
尽管颖潇公会的入会申请比以前多了好几倍,玩家的质量也高了许多,但是按照陆哲的要求,仍然没办法在短时间内招满一万人。
陆哲道:“如果实在没有,那就干脆找新人,条件只有一个,有一点操作基础,并且愿意听从指挥。最忌讳的,是那种玩了好多年,又技术一般,还总自以为是的家伙。”
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