敌方的攻击蜂拥而至。
陆哲所在位置,正好位于对方远程的攻击范围之内,但谷口狭窄的空间,也阻挡住了很多人视线,真正能攻击到他的,不过20余人,但即便如此,他也不好受。
闪避和受身操作在面对多人时的难度成指数形式增加,哪怕以陆哲的技术,也不可能对每个人做到完美防御。
血量突突的下降。
好在苏颖的治疗量也不是盖的,在坏坏大灰狼规避掉大多数伤害之后,她的无脑闪疗已经足够保住陆哲的命。
就在包括龚文飞在内的所有人都不理解他到底要干嘛时。
坏坏大灰狼突然掏出一个形状怪异的木架,随后,往地上猛的一杵。
下一刻,万箭齐发!
龚文飞脑海里突然想到前一段时间游戏里闹得沸沸扬扬的煌山遗迹奖励。
工程学!
八角弩!
与此同时,战国后方队伍中的十名法师突然集体闪现到前线,迅雷加烈焰风暴出手,在陆哲的身边瞬间升起十根巨大的火柱。
烈焰风暴,施法时间4秒,对直径10米内的范围施放一个群体火焰攻击,并使该范围内的所有敌方目标遭受持续性伤害,持续10秒。
为了这一下攻击,这十名玩家直接暴露在对方近战的面前,羸弱的法师哪怕有治疗的帮忙,也不可能正面抗住近战的伤害,除了3名使用冰冻之棺的法师,其余7人瞬间扑街。
但是十个瞬发烈焰风暴已经出手。
烈焰风暴这个技能虽然酷炫,但其实被使用的概率并不高,4秒的施法时间显然过长,如果不配合迅雷这个技能,基本上很难在战斗中施放出来。
而且作为一个范围技能,伤害其实很一般。
哪怕是十个烈焰风暴叠在一起,也很难秒掉一个给自己套盾的牧师。
然而,陆哲的八角弩已经出手。
30米直径范围。
5秒内向周围倾斜100支弩箭。
这样的伤害,完全不是现在的玩家所能承受的。
八角弩和狂暴药剂一样,都是远超时代的产物,后者30%的伤害加成虽然看上去变态,但游戏中后期,等各职业技能和物品成型之后,各类减伤手段也是层出不穷,那时候,狂暴药剂虽然依旧实用,但也不再那么影响平衡。
而八角弩也基本类似,它的伤害是固定的,不随玩家等级提升而提升,到后期,单个的八角弩对玩家的伤害已经没那么恐怖,要体现它的价值,只有不断的增加数量。
然而在游戏初期,八角弩的伤害极为恐怖,作为守城利器,其伤害为穿刺效果,穿透之后伤害不递减。
这也是为什么哪怕到后期,八角弩也是非常实用的守城装备,试想几十台八角弩同时启动,那伤害对于人群来说,简直是惨无人道。
FPT的治疗团队瞬间懵了,原本被突如其来的烈焰风暴打掉大半血量,
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