公告,想到自己现在所在的位置离肉山区不算远了,就准备提前撤离了。但是从草丛中却幽然跃出了一个白色骑马的身影,受折磨的灵魂一个撕裂大地让巫妖晕在当场,然后开启着脉冲新星冲上来,闪电风暴和普通攻击配合,使得巫妖只来得及释放出一次寒霜爆发就惨死当场。
受折磨的灵魂只用自身不足七分之一的少血量就单杀了巫妖!
他们二人,在开始的阵容安排上,可是双方的多能控场,是负责抓人带节奏的关键点,如今经过了二十多分钟的战斗,受折磨的灵魂已经可以轻易将巫妖玩弄于鼓掌之中了。
一样的起点。一样的位置,却是天差地远的实力。
这就是刀塔界的魅力所在。
极为讽刺的是,在下路兵线附近,先知用刚刚合出来的点金手刷得不亦乐乎。沉醉在刷钱的快感之中,不知不觉就离得外塔远了,失去了塔的真视作用,而他又没带哨岗守卫和显影之尘,所以当他发现自己突然陷入一团蓝色雾气中的时候,一切都晚了。
先知使不出技能。只能赶紧往雾气外面跑,隐形刺客则是趁机在其身后迅速输出,有背刺的伤害加深效果,先知背后鲜血飚射,血量掉得很快。
但隐刺的装备也并不咋地,等级也没有拉开先知,所以单靠雾中的这段距离,他充其量是让先知的血量下降了一半,而先知已经跑出了雾气的范围,发芽,自然之怒!
先知转身就扔技能,仿佛是发泄挨打不还手的郁闷。
穿刺!
沙王从树影当中突然掘地而出,将先知顶入眩晕,而隐刺也发动闪烁突袭从发芽的树围中跳到先知背后继续输出,先知很悲催地挂掉了,然后就开了全体频道在大骂隐刺和沙王。
“竟然没有直接推?”
在近卫方的野区偷偷刷钱的斧王发出了疑问,他看到受折磨的灵魂、隐形刺客和沙王都出现了,而且分别出现在不同的路段上,杀个人之后就立即闪人了,消失在了天灾方的视野当中,他有点摸不准了,但同时又有点幸灾乐祸,因为死得不是他自己。
队友死掉,不但掉落了大量辛辛苦苦打出来的钱,还必须在灵魂在泉水当中读秒,耽误了升级时间,而他则可以趁机刷怪赚钱升级两不误,即便是输掉了比赛,最后的评分也不会太难看。
轰咔!!
天上突然降落了一道银白色的闪电,斧头的血量少了七分之一左右,他感到有些好笑,众神之王这个笨蛋是怕我们天灾方偷偷抓人么?吓得现在就放大?死的人已经死了,活的人基本都是满血,浪费个大招有个毛用!
哦,我知道了,这B肯定才六级,刚刚学会了大招,这是在迫不及待地欣赏自己的大招吧!
不过,宙斯的大招的话,确实是值得羡慕啊!
现实当中见识过自己所在的帮派的第一高手,那个得到宙斯传承的家伙释放过大招,简直让斧王感到不可思议。
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