!
斧王已死,血少防低的先知更是扛不住五秒就被活活炸死。
近卫方损失三人!
而前边冲过来的受折磨的灵魂和后方冲过来的熊共同把目标对准了已经少血过半的流浪剑客!
近卫方竟然打了天灾方一个漂亮的一换三!
团战胜负已定!也几乎断定了整场比赛的胜负!
也就在这一刻,阴森诡异的鬼吼突然间响彻整个地图!
呜呜呜呜——
近卫方剩余四人的背后,幽然出现了一个漆黑狰狞的影子!
幽鬼的影子!
每个人背后都对应着一个,这个幽鬼的影子速度极快,手中的武器连连挥舞,这个伤害并不是很高,因为近卫方的四人都聚在一起,幽鬼的被动技能特性,可以造成无视魔免伤害的荒芜就激发不出来,但是,他们的血量却掉得极快!
因为每个幽鬼的分身,都继承了自身武器的特效!
辉耀的50点每秒的灼烧伤害被完美发挥出来!
这就是辉耀这件武器之于幽鬼这个英雄被刀塔界承认为最完美契合的关键!
——鬼影重重
主动技能
短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
等级1:鬼影持续5秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级2:鬼影持续6秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级3:鬼影持续7秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
——降临
主动技能
只有启动鬼影重重后才能激活。
幽鬼在选中的鬼影上现身,其它鬼影仍然存在。幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上,移除了降临的施法前摇。
施法间隔:10秒。
这就是幽鬼这个大后期英雄的超级大招!
每个后期英雄的大招都有其独特的属性,与自身的生命特质和英雄天赋相契合,但是综合起来,通常就分为三类。
第一类:强伤
无论是增益自己的伤害还是降低对方的护甲,都可以归为强伤,比如幻刺,比如鱼人,比如流浪剑客,比如剑圣,比如月之骑士,比如矮人狙击手。
第二类:强控
比如大娜迦、小娜迦、虚空假面、军团指挥官、沉默术士等。其实类似于骷髅王的重生大招也可以归为强控,因为强控的本质就是为了生存,生存下来才能输出。
第三类,切入。
这一类的大招是最少的,隐刺勉强算半个,幽鬼就是其中的最典型,拥有整个刀塔界所有英雄当中最强的战场切入大招!
当凌冲升到6级时看到自己解封的大招的属性的时候,他的精神因为巨大的冲击而恍惚了一下,然后,一股子对自身英雄传承的巨大认同感让他从头爽到了脚,从过去爽到了未来!
(Ps:大家不要以为作者君发布新书就不管老书了,放心,既然作者君说过不会太监,就会一路更新到世界的尽头,毕竟,作者君玩dota,又写刀塔,这两样东西,其实属于作者君放松身体,舒化心情的调味剂了,对一个正常人来说,哪天不得放松?所以,哪天不得更新?)
(然后有件事需要咱们看本书的那稀有的几个铁杆书友们帮帮忙,就是新书《网游之霸刺》已经发布,你们即便不喜欢网游,也请搜索这个名字,然后点进去,在封面下方,点击加入书架,然后随便点击个内容,给本书增长一点会员周点击的数据,作者君就感激不尽了,你们如果竟然也喜欢上了《网游之霸刺》,那作者君就乐得蹦高了。)(未完待续))。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投、,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
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