互秒荣耀里一波团战多久?五秒左右,也就是大半团战时间里妲己的队友是在以少打多,但队友很少意识到这点,因为妲己距离团战位置不远,(她就在墙边)甚至在小地图上看就在团战里。队友以为妲己来了可以打实际上妲己过不来
没位移无法在团战里迅速找到c位位置,进行秒c活动。
还有就是aoe伤害不高,打前排伤害分摊并不痛。
至于一套打掉坦克大半血的妲己,一样的经济差,是个法师都行
一切的抛开经济谈伤害都扯到。
法师的作用就是废掉对面一个装备栏
拿什么废?必然是法术输出。
清线慢,清一波兵线需要14秒(没辅助的情况下)如果有辅助,那就是8秒左右仍然慢于婉儿。ps:一级的情况下
清线慢就是支援慢,为了支援妲己要出五速鞋便于对比我们给出一些基本数据
边路兵线之比中路要慢十秒到线上。
通常有鞋的法师从河道到边路要十秒。
五速鞋妲己需要七秒左右,我们要考虑鞋子被动的脱战时间。
婉儿清第一波兵线6秒左右,如果婉儿偷猪(偷俩小的),妲己清完兵线时婉儿在抓人回来的路上,不偷的话婉儿已经回来了,而此时第二波兵线并未到达。
婉儿:灵活,伤害高,续航强,可秒c,清线快,没控制,能反打,难。
在此只考虑会玩的婉儿妲己,不然一个青铜婉儿可能连兵线都打不过
优点就是清线快,一级6秒一波兵线,可解放辅助去游走野区搞事情。对面如果妲己一人就可以靠兵线锁死妲己位置。
对面妲己有辅助就可以锁死两人。为己方辅助搞事情创造机会和提供时间。
其次伤害高,同经济21a可打掉法师半血的同时兼顾清兵这点妲己做不到,妲己21打掉三分之一血的同时只有1可清兵。
四级婉儿可秒满血没韧性鞋的脆皮,妲己做不到。(有韧性鞋的,直接不买鞋买三本小三百块一样秒)
续航强,婉儿21可回血,飞大可回血基本不需要回家。妲己没有回复能力,出血书除外。
有位移和无法选中,十分灵活。闪现婉儿可强行换掉对方c位的同时(1332闪333,直接23会碰不到笔触而断大可飞约一塔到二塔之间的距离)打残其他脆皮为队友创造输出环境。毕竟这不是一个人的游戏有队友的
小规模团战强,还是输出高的原因。
缺点就是没有控制,需要队友补。上述优势除清线外基本依赖大招,没大的婉儿同经济妲己随便杀
婉儿(有大)具备妲己不具备的优点就是野区遭遇可反杀,妲己是反打。野区遭遇时妲己没大可控制拉开距离,婉儿没大emmm多半没了。
单拿出她俩综合能力对比其实婉儿与妲己差不多。
但这是个团队游戏,婉
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