这年头,代理游戏的市场正在不断的缩减。
因为有华夏和美国的两个大的网络游戏平台,不少厂商都已经看到了这种模式的好处,所以网络销售的比例已经占到了一个很夸张的比例。在新模式下面,传统那种线下的游戏代理销售模式正在逐渐死去,在某些地方甚至都已经消亡了。
但是pc和主机,主机和主机之间的战争,却正在如火如荼。
Pc和主机之间还可以说是各有优点,同时也各有不足,恐怕还需要很长时间才能分出胜负,但是主机与主机之间的战争却是当下的你死我活——美国的patx和tuipo,日本的hll,三大主机厂商的战争正在如火如荼!
很遗憾的是,还是没有华夏什么事儿。
主机需要的投入实在是太大了,所以哪怕华夏如今经济实力雄厚,技术方面也在迅速赶上,但是这方面还是轻易不会去碰触,而是把精力都放在了pc上面。即便如此,pc游戏方面距离这些游戏大国也都还有差距,只不过差距比起地球来就小的太多太多了。
主机间的战争,游戏当然是关键因素。
所以对于每一个新出的好游戏,主机厂商之间的竞争都非常的激烈,而这也是上原植树第一时间拖朋友找到了孙鹏的原因——虽然《绝地求生》只是刚完成了一轮测试,但是作为一个游戏界的精英,他几乎是立刻便发现了这个游戏的巨大潜力!
而且他相信,这位老白老师必然也会答应自己的邀请。
Hll平台就意味着高人一等的游戏质量,这几乎就是全世界范围内公认的事实,也正因如此,华夏游戏想要登陆这里可不容易。来之前上原植树还特意的查询了一下,到目前为止登陆hll的华夏游戏只有十一款,可以说是相当之少,但是每一款都是口碑之作,代表着华夏游戏人的巅峰水平!
所以想来想去,上原植树想不到孙鹏拒绝自己的理由。
问题是对于孙鹏来说,在主机上移植《绝地求生》?抱歉,那可不在计划中,至少短时间内绝对不在计划之中,所以几乎是上原植树的话刚一落地,孙鹏就直接摇了摇头道:“很抱歉,上原植树先生,游戏还在继续的完善之中,我们目前考虑的重点是何时能够开始正式公测,推向市场,而不是投入时间和精力来考虑主机移植……至少在一年之内,我们是绝对不会考虑的!”
花钱是小事儿,关键在于绝地真的适合手柄?
孙鹏还不知道地球上的绝地最后移植到了xbox上面,也不知道人家大卖了几百万份的事情,所以用他那少得可怜而且落伍的游戏思维去看的话,手柄玩绝地这种大多时候要考验手速的游戏,不是在给自己制作的游戏抹黑么?
所以拒绝起来,自然是痛快又坚决!
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