从写下第一本《射雕英雄传》开始,忽忽将近十年过去了。
对于一个作家来说,老白无疑是成功,而且还是非同一般的成功。尤其是这几年随着他的名气越来越多,吸引了越来越多的好奇路人,涌入书香中文网,或者购买武侠的实体书。
所以到了现在,他那八套武侠的总销量早就破亿了。
虽然只是总册数破亿,而不是套数,但是对于绝大多数的作家来说,这都是一个真正的天文数字!
不过最近两年,武侠的销售速度还是放缓了。
当然不是因为网络和实体书上大量其他武侠的出现,事实上哪怕竞争对手再多,从质量上讲华夏还真没有能和金古两位老大相比的。任何一个喜欢上武侠的读者,都不可能避开“老白”这个笔名,也不可能拒绝射雕三部曲、笑傲或者天龙的诱惑!
只不过……
让人遗憾的是,这是一个娱乐多样化的时代!
喜欢的人是很多,但是喜欢游戏的人也不少。此外还有很多人喜欢运动健身,喜欢看电视综艺节目,喜欢二次元,希望手工,还有很多人单纯的就是喜欢学习……
就是喜欢看书的人之中,推理、科幻、灵异、魔幻的类型同样都是大类!
武侠能有现在的成绩,已经是非常牛了的。
孙鹏的微博粉丝之所有有这么多人,可不光是武侠的粉丝,还有很多是电影、音乐乃至绘本上积累的,当然也包括绝地等四款游戏。而且因为他的名气很大,甚至还有不少纯粹看名气粉过来的路人,如果只是的话,能有四分之一就不错了。
所以这几年,孙鹏才会一口气把各种改编权交了出去。
电影,电视剧,游戏,漫画,等等,经过了前面几年的积累,或者说孙鹏自己用《龙门客栈》、射雕三部曲的动画等形式告诉了这个世界的人们,应该如何改编武侠之后,开始让他们改编自己的作品。
增加武侠的影响力,当然是最重要的目的。
而事实也证明了这样做确实是有效果的,现如今武侠电视剧已经成了小荧幕最受欢迎的剧种之一,而武侠rpg虽然数量还很少,但是每一款制作精良的游戏销量都不错,武侠粉丝们都比较买账。至于说漫画和动画什么的,更是狠狠的收拢了一批路人粉丝,让他们陷入了武侠文化的汪洋大海中……
《老白群侠转》,是孙鹏最重磅的尝试!
在这个时代里,谁都不能否认游戏的影响力。尤其是一款重量级的游戏,潜在的玩家数量甚至可以达到亿这个级别,如果再加上视频通关玩家的话还要加个倍!即便是很多人不玩也不看的话,至少也能听说过吧?
尤其是那些影响力极大的游戏,甚至能催生出一大批衍生文化产品来。
比如说大名鼎鼎的《古墓丽影》系列,《生化危机》系列,
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