什么这么多失误。
让卡牌最多只能补个q的伤害,无法跟平A,卡牌的平A伤害也非常关键,被动e技能的额外伤害,也算一个小技能了。
“消失在视野里了,但是一定在草丛里,不然这个女警这个站位,我直接闪现开他,他就死了。”卷猫回答道,他坚信自己的判断没错,女警不可能身后没人还这样子站位补刀的。
也确实换个战队也好,换个路人也好,女警都死了。
“想靠红buff的伤害跟我对拼?没用啊,你根本打不过我的。”诺厂很想笑,五级皇子拿什么跟六级寡妇对拼?
一个女警换对面中野两个大人头,依然是赚的,对面上了空城计的当,自家这边只是赚上加赚罢了。
卡牌开大,试图过来把皇子换掉。
那么等皇子刷红buff的时候,自己过来一抢,靠着惩戒更高的伤害,加有心算无心,成功率会很高。
牛头不在女警岂不是在自杀?
“牛头不见了,不报miss,这还算职业战队?”
当然,唯一的变数就是下路的辅助会不会来支援。
爱笑想想也对,至今为止,对方出现的神操作和巧合太多了。
从上往下走,因为正常的皇子肯定是把buff拉到草丛里打。
游戏比分,来到了三比一。
一看坑里果然没有野怪,默数几秒,寡妇直接插眼。
刚想动手,女警已经开溜。
直接消失在了对手的视野之中,而女警依然大胆补刀推线。
然而,皇子一点不慌,先把伤害打完,等黄牌飞来的路上,再闪现拉到石甲虫墙壁后面。
直接开加速,准备qe惩戒先拿buff,再咬皇子,皇子如果闪现过墙到下面的石甲虫位置,卡牌就可以开大收人了。
从心理学角度,对方的思维会比较像三国演义里的司马懿,虽然有艺术成分,但是那种疑神疑鬼的性格是真实存在的,把对手想的过于强大,就是他们的真实想法。
“下路两个人在干嘛,就一个女警不趁机弄他?”
这样一来,对于陈轩来说,不是坏事,因为这样的话,自己去游走就不用担心下路会被对面强开了,对面疑神疑鬼,看到可以极限击杀的机会,也会放弃,因为会害怕是女警故意漏出来的破绽,实际上后面有人。
照出来一个皇子和半血的buff!
“臭臭臭,唯一战队打的太丑了,我上都去干死这个女警了。”
所以虽然没有亲眼看见牛头,但是牛头在下路的概率,超过百分之九十八点三八!
不管是哪一种想法,陈轩都有应对的后手。
寡妇隐身过来,小心翼翼的靠近红buff的位置。
这个时候,爱笑卷猫突然明白,对手在跟自己玩空城计呢。
这个时候满血的牛头,带着红buff,就可以自信的追着卡牌A了。
然后静等队友的支
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