2)【164】鬼索之怒,羊刀武器!_LOL:大司马首徒,治愈全世界
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  ??

  当辅助??

  太抽象了吧!

  游戏时间五分钟,双方总算是正常对上了线。

  因为KOO这边是四个人分了一塔钱,所以经济领先并不是很明显,而且没了下路一塔,小龙还掉了一条,反而是QG优势。

  上路的话,情况还算是正常,虽然没有上路一塔的保护,可武器的发育是要比剑姬好的,线上有着线权。

  如果不怕被抓的话,甚至可以压着剑姬在打。

  随着时间的推移,场上的局势渐渐清晰了起来,KOO这边中路维克托有着线权,可以配合蝎子四处游走,而发育不良的Swift,连守护自己的野区都有些困难。

  上路武器的只能守在二塔前等着兵线的推进,偶尔去刷一刷石甲虫,虽然经济领先,可是还没到单杀剑姬的程度。

  KOO,一度占据了主动权,甚至控下了第二条小龙。

  当然,对他们来说,获得的还是第一条小龙的Buff效果。

  ……

  “武器的发育很好,还有着野怪经济的补充……虽然QG场面上不算是很优秀,但是整体局势稳住了啊。”

  “是的,武器大师在打团的时候是要比剑姬更强的,QG目前的胜算应该在六成左右。”

  PDD点了点头,武器这英雄,最怕等级没有起来之前的弱势期。

  只要等级起来,发育跟得上时间,是绝对没有问题的。

  武器的核心装备,依旧是三相之力。

  和刀妹船长一样,武器做出三相的时间点越早,战斗力就能够越早发生蜕变。

  这个时候的三相之力,还没有改版,依旧有着暴击属性,要到6.11版本才会改为大众熟知的蜂刺三相,如今的三相还是狂热(黄叉)合成的。

  做完三相之后,就有两种选择了,偏向于单带,那就选择破败王者之刃,要打团的话,那就出血手和兰顿这样的装备,有着三相一件输出装,配合武器的机制,输出基本上是够用的。

  十一分钟,陈洛便摸出了三相,而剑姬这时候才只有净蚀和耀光两个小件,三相只做出了两相,不过因为提前做出了布甲鞋,而陈洛只有草鞋,所以总体的经济相差并没有看上去那么多,大概五六百的样子。

  然而,陈洛的出装选择,却让所有人都感到奇怪。

  做完三相之后的第一件装备,陈洛选择了提亚马特!

  这个时候的提亚马特,还是用十字镐+长剑+双治疗宝珠合成的,虽然合成公式比较顺滑,可是作为第一件出的装备,还是有些不合理。

  这个装备的选择,别说是观众了,连QG众人都有些看不懂了。

  “这是什么理解……”

  张宏伟咽了咽口水,1900金币的投入换来了一个有AOE伤害的玩意儿,这是要干嘛??

  带线你也得敢带啊,不怕被抓??

  “没事,老白你保着中下打,上半野区给我

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