但是为什么推广起来这么难呢?就是因为它的复杂性,让很多对它感兴趣的人望而却步。
而暴雪制作游戏的宗旨。是制作一款人们喜欢的好玩的游戏。
而不是一款自娱自乐,只满足某一些核心玩家的幼稚低龄想法的小众游戏,当然,在《炉石传说》刚刚发售的时候。的确是遭到了很多人的谩骂,觉得这么简单的游戏肯定没什么人玩。
结果,令这些人大失所望。
“怎么样的游戏?”
布瑞特这话让围在他身边的人都静了下来。他们也都在细细的咀嚼着自己的老板的这个问题。
让他们去直接进行山寨《帝国时代》,虽然这是最稳妥的方法,比如说仿照着《帝国时代》这款游戏,进行一番本质上换汤不换药的改动,取一个叫《世纪帝国》或者是《地球帝国》的名字。
然后直接拿出来发售,赚一笔块钱,这是最简单的事情。
而且,他们也都可以保证,只要宣传做到了位,加上他们的水平也不差,绝对可以拿到一个不错的销量跟成绩。
但是,这并不是他们所想的。
布瑞特以及他的这些下属,并不是那些看着现在电子游戏火热,就想进来赚一笔块钱就走的人,他们是真的喜欢这个行业,真的沉浸在游戏开发的乐趣当中的,就算是要照着山寨,那也要是做的隐晦一点。
或者换一个说法。
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