前的电视屏幕,他们也是彻夜未眠,通宵达旦的玩完了《最终幻想》的第二作。之后,所有人都是沉默不语,这种场面一直持续了十几分钟。
作为《勇者斗恶龙》的制作人,掘井雄二觉得这种压抑的气愤不能持续下去。他第一个开口道:“你们觉得我们的游戏比坂口博信的这款怎么样?”他的声音不大,语气还有些干涩,他说出这句话的时候。就连他自己都似乎没有什么信心。
被问到的众人都是纷纷的避开了掘井雄二看向他们的目光,似乎是不想要说话。
最后中村光一咳嗽了一声,用充满着遗憾的语气说道:“掘井,说实话,我如果不是今天看到《最终幻想ii》的实际效果,我是无论如何都不敢相信,他们竟然做的比《梦幻之星》还能更进一步。”
他的语气里面说不出的干涩。
不过,中村光一的以为助手在中村光一说完之后,却是摇了摇头,道:“这不是我们的水平不行,而是因为fc的机能就是如此,根本就不可能做到像《最终幻想ii》这样,其实我们连《梦幻之星》那种初步的动态场景都不可能在fc上面的完成,单ppu跟双ppu在画面表现上的差距,实在是太大了。”
掘井雄二听了之后,也是默然不语,但是他现在知道,现在说这些没有什么用处,在七天,准确说是六天之后,就是自己的《勇者斗恶龙ii》的发售时间,如果当买到自己的游戏的玩家发现自
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