中的那位对手,就连你,也只有落败的下场。”
“什么?!”库丘林接住鸦羽,折成两段,昂起头骄傲的喊道:“谎言也得有个限度!我可是……”
斯卡哈一个弹指,一块圆形的鹅卵石飞到半空,砸在库丘林的后脑勺上,碎成了两半:“闭嘴,好好看着!”
库丘林咧着嘴,拼命揉着脑袋,看向自己的师父,不解的问道:“看什么?”
“看看他是如何学习战斗……”说完这句话,斯卡哈保持沉默,聚精会神看着托德的动作。
在起初的单方面挨打之后,托德被击中的次数越来越少,甚至偶尔也能发起一两次反击。
被变异改造后的身体,无论是攻击力、肉体承受能力、行动敏捷还是反应速度,都已经远远超过常人,这给了他在战斗中,无限的试错可能,唯一缺乏的不过是战斗经验和对手资料。
随着战斗进程的逐渐拉长,托德逐渐回想起前世玩游戏的经验。
每当游玩『血源诅咒』、『黑暗之魂』这类硬核动作游戏时,面对Boss,往往一开始都是无限死亡加跑尸,在适应了敌人的攻击套路之后,战斗就会变得像喝水一般简单。
对于蝎尾狮这个对手也是同样的道理,这头怪兽的攻击方式,无外乎蝎尾、爪击、冲撞和咬啮四种方式。而对方尾巴的伸缩范围,以及四肢的伸展长度,都有着一定上限。再将对方速度、出招习惯、战场地形等因素考虑在内,就能大致计算对方的攻击范围和顺序,从而预测出动作游戏中常常使用的一个概念——安全区域(SafeZone)。
这场战斗进行二十分钟后,在场的诸人,都看出来一个奇怪的情况。
托德虽然再也没有被蝎尾狮击中,但也没有下死手的打算。他在战斗中,总是能间不容发的躲过敌人每一次攻击,并一点一滴模仿着对方的攻击方式。
在外人看来,与其说是一场生死之斗,倒不如说更像是一场『另类双人舞』。
一人一兽,进进退退,转圈滑步。
只不过,相比托德这位从容的『领舞者』来说,他的舞伴就显得有些急躁不安。
在愤怒、咆哮、乱咬、打滚、逃跑一系列动作无功而返之后,蝎尾狮彻底崩溃了。
它四肢跪伏在地上,伸出舌头不停地喘着粗气,眼睛中再也没有战意,充斥的只有绝望和哀伤。
梅瑞迪斯跳下石柱,看向托德的眼神与往常不大一样,她用着欣喜的语气说道:“你赢了。”
库丘林看了眼,地上那只半死不活的蝎尾狮,嘴里咕嘟道:“这样的对手,当然会赢了。”
托德盘着腿,坐在蝎尾狮的面前,看着这只不再疯狂的怪兽,笑了起来。
梅瑞迪斯来到托德的身后,开口说道:“给它一个痛快吧,这是胜者的权力。”
站在不远处的库丘林,
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