时间,基金会早就无敌了,那还打个屁,217瞬间收容成功。”
“总之,基金会一定有某种快速恢复人口的力量,也有可能是他们收容的SCP什么的。”
“这也太bug了,Keter级完全是劝退难度。”
“不,我觉得Safe更劝退!”
“如果是某个SCP的效果那还好,每局的SCP都是随机刷出来一定数量,万一刚好没有刷到那个……”
“就会容易打很多。”
“玩个模拟经营都要看脸,非洲人就没活路吗?”
“所以选难度的意义何在?会出哪些SCP全部都是随机的啊!”
“可以决定你是被SCP淹没,还是被基金会吊锤。”
“我可以两个都不选么?”
“欧几里得,请!”
“欧几里得是个什么东西?”
“Euclid,中间那个难度,翻译成中文就是欧几里得。”
“看起来这才是常规难度,Safe和Keter就是俩极端。”
“三选二,笼鱼完全规避掉了正确答案。”
“心疼一秒钟。”
“笼鱼赶紧去送,死完了再开一局E级的给我们康康。”
“E级还行,这省略很精髓。”
“那新手难度就是S级?这局K级?”
“K级末日啊,没毛病。”
在一片“赶紧死别浪费时间”的呼声中,笼鱼又不屈不挠地坚持了……三分钟。
还是被基金会逮到了。
并且是在基金会清扫另外一个Keter时,顺带抓回去的。
“哎呀,真滴惨。”
“心疼……算了没功夫心疼你,下一局走起!”
当最后一个在外的SCP项目被捕获,这场开局不顺的游戏终于宣告失败。
“行吧,欧几里得是吧,开开开!我就不信了今天……”连续被打击两次,自诩为“开荒先锋”的笼鱼也对《无尽》升起了不少想法。
他非要看看这游戏还能搞出什么幺蛾子。
通过观摩笼鱼以身试毒,确认了《无尽》坑人本质的另外几个UP主,在群里交流了起来。
嗯,趁着笼鱼沉迷游戏没空看群。
“感觉如何?”
“设计……非常独特。”
“《SCP基金会》的背景似乎非常庞大,但是一个需要在场外查资料才能玩下去的游戏,无疑是不合格的。”
“感觉也不像是正式版,可能还没做完。”
“禁曜这是坑人啊!”
“我找到一个……游戏里有SCP档案,不过需要解锁,用在游戏中得到的点数。”
“也就是说不用专门去找官网?”
“好像是的,而且笼鱼没发现有这功能。”
“他一直都瞎,没发现正常。”
“需要解锁,那前期几局游戏还是两眼一抹黑,有什么区别?”
“玩几把试试咯,看起来还挺有意思的。”
“你们加油,我去那个网站看看。”
“回来记得给我们说下感受啊!”
“找笼鱼去
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